Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Gamesradar+, Hugo Martin, giám đốc của Dòng sản phẩm Doom, đã giải thích rằng quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal đã được đưa ra từ rất sớm. Trọng tâm đã được chuyển hoàn toàn theo hướng tăng cường chiến dịch, trích dẫn phạm vi của trò chơi và phân bổ tài nguyên là yếu tố chính.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng người hâm mộ nên mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành của DOOM: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi các bản cập nhật và hiểu biết thú vị về tiêu đề sắp tới.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 15 tháng 3
⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa rộng hơn trước khi ra mắt trò chơi, chiếc mũ bảo hiểm có hàng với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 12 tháng 3
DOOM: The Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người hâm mộ một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Tiêu đề mới này được xây dựng dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, duy trì các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Dark Ages khám phá thêm các khái niệm từ Doom Eternal, bao gồm cả những con rồng Wintherin hấp dẫn, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái trong trò chơi.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng cho các cuộc chạy thử thách liên quan đến cơ chế cận chiến và Parry mới của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ hơi vượt ra ngoài giới hạn,
nhưng có thể cho những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng trong khi nó có thể được thực hiện, trải nghiệm này có thể rất vui vẻ và ít thú vị hơn, gần giống với thử thách Ultra Nightmare chỉ có súng lục trong Doom 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong một cuộc phỏng vấn khác với PC Gamer về vấn đề in sắp tới, các nhà phát triển Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết mới về kết luận của DOOM: The Dark Ages. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc kẻ giết người bị nhốt trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016
. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí sáng tạo của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma cũng được thiết kế lại đáng kể. Quyết định này đã được đưa ra để cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển được phát trực tiếp hôm nay, ngày 23 tháng 1. Showcase này, có các bản cập nhật từ các hãng phim như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đang phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)
Ngày 9 tháng 1
⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện Direct Direct sắp tới vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Nó sẽ phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)
2024
Ngày 11 tháng 6
DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)