La dernière version de Capcom a atteint la 6e place parmi les jeux les plus joués de Steam, mais il fait face à des réactions importantes en raison de ses lacunes techniques. L'analyse approfondie de Digital Foundry de la version PC a mis en évidence plusieurs problèmes critiques qui ont laissé les joueurs et les critiques déçus.
L'une des principales préoccupations est le long processus de pré-compilation du shader. Sur un système équipé d'un processeur 9800x3D, il faut environ 9 minutes, tandis que sur un Ryzen 3600, l'attente s'étend à plus de 30 minutes. Il s'agit d'un retard substantiel qui a un impact sur l'expérience de jeu dès le début.
La qualité de la texture est un autre domaine où le jeu échoue. Même lorsqu'ils sont définis sur des paramètres graphiques "élevés", les textures apparaissent inférieures. Par exemple, sur un PC avec un RTX 4060 fonctionnant à une résolution 1440p avec des DLS équilibrés, il existe des pointes de temps d'image importantes. La situation ne s'améliore pas beaucoup avec du matériel plus puissant comme le RTX 4070, où les textures sont toujours extrêmement médiocres malgré l'augmentation de la capacité de mémoire.
Pour ceux qui utilisent des GPU avec 8 Go de mémoire, Digital Foundry recommande de réduire la qualité de la texture à "Medium" pour atténuer le bégaiement et les pointes de temps de trame. Cependant, ce compromis ne résout pas complètement les problèmes de qualité visuelle. Les mouvements rapides de la caméra continuent de provoquer des pointes notables, bien que celles-ci soient moins graves avec des mouvements de caméra plus lents. Même avec des textures de faible qualité, les problèmes de temps d'image persistent.
Alex Battaglia de Digital Foundry attribue ces problèmes au streaming de données inefficace, ce qui met une pression excessive sur le GPU pendant la décompression. Ceci est particulièrement préjudiciable aux utilisateurs avec des cartes graphiques budgétaires, conduisant à des pointes de temps net. En conséquence, Battaglia conseille d'acheter le jeu pour ceux qui ont des GP de 8 Go et expriment des réserves sur ses performances, même sur des systèmes plus puissants comme le RTX 4070.
Les performances du jeu sont encore plus lugubres sur les GPU Intel. L'ARC 770, par exemple, ne parvient à livrer que 15 à 20 images par seconde, accompagnées de textures manquantes et d'autres artefacts visuels. Bien que les systèmes haute performance puissent atténuer certains de ces problèmes, le jeu a encore du mal à se dérouler en douceur. À l'heure actuelle, trouver des paramètres optimisés qui maintiennent la qualité visuelle est presque impossible, entraînant souvent des compromis importants.
En résumé, malgré sa popularité sur Steam, la nouvelle version de Capcom est gâchée par de graves problèmes techniques qui nuisent considérablement à l'expérience de jeu, comme entièrement documenté par Digital Foundry.