Capcom的最新版本在Steam游戏最多的游戏中排名第六,但由于其技术缺陷,它面临着严重的反弹。 Digital Foundry对PC版本的深入分析强调了几个关键问题,这些问题使玩家和评论家失望。
主要关注点之一是冗长的着色器预兼容过程。在配备9800x3D处理器的系统上,大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上,等待时间延长至30分钟以上。这是一个很大的延迟,从一开始就会影响游戏体验。
纹理质量是游戏不足的另一个领域。即使设置为“高”图形设置,纹理也会不合标准。例如,在带有平衡DLSS的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,有明显的框架时间峰值。诸如RTX 4070之类的更强大的硬件,情况并没有太大改善,尽管内存能力增加,但纹理看起来仍然非常差。
对于使用GPU和8 GB内存的人来说,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间峰值。但是,这种妥协并不能完全解决视觉质量问题。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管相机运动速度较慢,但它们的严重程度不那么严重。即使具有低质量的纹理,框架时间问题仍然存在。
来自数字铸造厂的Alex Battaglia将这些问题归因于效率低下的数据流,这在减压期间对GPU造成了过多的压力。对于使用预算图形卡的用户来说,这尤其有害,导致鲜明的框架时间峰值。结果,Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)等功能更强大的系统上表示保留。
在英特尔GPU上,游戏的表现更加令人沮丧。例如,ARC 770只能设法每秒提供15-20帧,并伴随缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管高性能系统可以减轻其中一些问题,但游戏仍然很难平稳运行。目前,找到保持视觉质量的优化设置几乎是不可能的,通常会导致重大妥协。
总而言之,尽管Capcom的新版本在Steam上很受欢迎,但由于数字铸造厂的彻底记录,Capcom的新版本受到严重损害游戏体验的严重技术问题的破坏。