소식 Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

by Alexander May 07,2025

Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 한 게임 중 6 위를 차지했지만 기술적 인 단점으로 인해 큰 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 플레이어와 비평가를 실망시킨 몇 가지 중요한 문제를 강조했습니다.

주요 관심사 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스입니다. 9800x3d 프로세서가 장착 된 시스템에서는 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서는 대기가 30 분 이상 연장됩니다. 이것은 처음부터 게임 경험에 영향을 미치는 상당한 지연입니다.

텍스처 품질은 게임이 부족한 또 다른 영역입니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 텍스처는 표준 이하로 나타납니다. 예를 들어, 균형 잡힌 DLS로 1440p 해상도로 실행되는 RTX 4060이있는 PC에서는 프레임 시간 스파이크가 상당합니다. RTX 4070과 같은 더 강력한 하드웨어로는 상황이 크게 향상되지 않습니다. 여기서 메모리 용량 증가에도 불구하고 텍스처는 여전히 매우 열악 해 보입니다.

8GB의 메모리가있는 GPU를 사용하는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화 할 것을 권장합니다. 그러나이 타협은 시각적 품질 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속해서 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 카메라 움직임이 느려지면 덜 심각합니다. 품질이 낮은 텍스처에서도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 이러한 문제를 비효율적 인 데이터 스트리밍으로 이루어지며, 이는 감압 동안 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이는 예산 그래픽 카드를 가진 사용자에게 특히 해롭고 프레임 시간 스파이크가 날카 롭습니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에서도 성능에 대한 예약을 표현합니다.

이 게임의 성능은 인텔 GPU에서 더욱 어울립니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물과 함께 초당 15-20 프레임 만 제공합니다. 고성능 시스템은 이러한 문제 중 일부를 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 ​​원활하게 실행되기 위해 고군분투하고 있습니다. 현재 시각적 품질을 유지하는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능하여 종종 상당한 타협을 초래합니다.

요약하면, Steam에 대한 인기에도 불구하고 Capcom의 새로운 릴리스는 Digital Foundry가 철저히 문서화 한 것처럼 게임 경험을 크게 떨어 뜨리는 심각한 기술적 문제로 인해 손상되었습니다.