GSC Game World, Stalker 2 : Chornobyl의 심장 *의 마음은 약 1,700 개의 버그 수정 및 개선을 다루는 대규모 패치 (1.2)를 발표했습니다. 이 업데이트는 균형 및 위치 조정에서 퀘스트 수정, 충돌 해결, 성능 향상 및 A-Life 2.0 시스템에 대한 많은 기대 개선에 이르기까지 게임의 모든 측면에 큰 영향을 미칩니다.
11 월에 광범위한 호평을 받고 백만 명이 넘는 판매를 위해 시작된 * Stalker 2 *는 GSC Game World의 탄력성과 헌신에 대한 증거, 특히 개발을 둘러싼 도전적인 상황을 고려하여 GSC 게임의 탄력성과 헌신에 대한 증거입니다. 그러나이 게임의 출시는 주로 A-Life 2.0 시스템과 관련하여 잘 문서화 된 문제가 없었습니다. 이는 비교할 수없는 출현 게임 플레이와 진정으로 살아있는 구역을 유망한 핵심 기능입니다. 초기 플레이어 경험은 이러한 기대에 미치지 못했지만 GSC Game World는 단점을 인정하고 IGN과의 인터뷰에서 문제를 자세히 설명하고이를 수정하겠다고 약속했습니다. 패치 1.1은 첫 번째 단계를 표시하고 패치 1.2는 상당한 도약을 나타냅니다.
아래는 * Stalker 2 : Chornobyl의 심장 * 업데이트 1.2에 대한 패치 노트입니다. 1.2 :
스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트
일체 포함
이 섹션에서는 NPC 및 돌연변이 AI 동작과 관련된 수많은 수정 사항을 자세히 설명하며 경로 파인딩, 전투 효과, 약탈, 스텔스 탐지 및 환경 및 기타 NPC와의 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 구체적인 수정에는 개선 된 시체 약탈 행동, 수정 된 촬영 정확도, 강화 된 스텔스 역학, NPC 식별 시간 조정 및 개별 돌연변이 행동 (예 : 키메라 점프, 슈도그 소환)에 대한 수많은 수정이 포함됩니다. 70 개가 넘는 AI 관련 문제가 해결되었습니다.
균형
균형 조정에는 이상한 물 아치 아르티팩트의 방사 방사 방지 효과 감소, NPC 손상 출력 및 생존 변화, 재조정 권총 및 소음기, 초기 갑옷과 무기의 스폰 속도 감소, 특정 반복적 인 임무에 대한 경제 조정이 포함됩니다. 다른 사소한 잔액 조정이 구현되었습니다.
최적화 및 충돌
이 섹션에서는 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울 수정, 메모리 누출 해상도 및 다양한 충돌 및 오류에 대한 100 개 이상의 수정을 포함하여 성능 향상을 강조합니다. 추가 최적화에는 메뉴 및 로딩 스크린 중 프레임 속도가 포함됩니다.
후드 아래
비하인드 스토리 개선에는 플레이어의 손전등에 의해 주조 된 동적 그림자 추가, NPC와의 관계 불일치 수정, AMMO 유형 이름 변경 및 퀘스트 논리, 컷신 전환 및 게임 관리를위한 수많은 수정이 포함됩니다. 이 분야에서 100 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.
이야기
메인 스토리 라인
이 섹션에서는 메인 스토리 내에서 문제에 대한 300 개가 넘는 수정 사항에 대해 자세히 설명하여 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 수많은 퀘스트에 대한 전반적인 미션 로직 문제를 해결합니다. 특정 수정에는 주요 문자와 관련된 문제 해결, 소프트 락 방지 및 미션 목표 및 보상의 불일치 수정이 포함됩니다.
사이드 미션 및 만남
이 섹션에서는 퀘스트 트리거, NPC 동작, 보상 및 전반적인 미션 흐름에 관한 문제를 포함하여 130 개가 넘는 측면 미션 및 만남에 대한 수정 사항을 다룹니다. 수정은 반복 가능한 임무, 만남 스폰 및 진영 관계의 불일치로 문제를 해결합니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
이 섹션에서는 레벨 설계, 환경 상호 작용 및 전반적인 게임 세계 경험에 대한 개선 사항이 자세히 설명되어 있습니다. 수정에는 대화식 객체, 아티팩트 스폰, 이상 행동 및 여러 위치에 대한 시각적 향상에 대한 조정이 포함됩니다. 30 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
이 섹션은 플레이어 캐릭터 역학, 장비 및 환경과의 상호 작용과 관련된 수정에 중점을 둡니다. 수정에는 애니메이션, 이동, 손상 계산 및 장비 업그레이드에 대한 조정이 포함됩니다. 50 개가 넘는 버그가 수정되었습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
이 섹션에서는 사용자 인터페이스, 컨트롤 및 게임 설정 개선 사항이 다릅니다. 수정 사항에는 HUD 요소, 키 바인딩,지도 기능 및 게임 패드 지원 문제 해결이 포함됩니다. 120 개가 넘는 수정 사항이 구현되었습니다.
지역과 위치
이 섹션에서는 레벨 디자인, 지형, 조명 및 객체 배치에 대한 수정을 포함하여 게임 세계의 다양한 지역 및 위치에 대한 450 개가 넘는 개선 사항이 자세히 설명되어 있습니다. 수정은 특정 영역, 환경 불일치 및 전반적인 시각적 광택제에 갇히게되는 문제를 해결합니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
컷신 문제에 대한 수정에는 모델 가시성, 햅틱 피드백 및 애니메이션 불일치 문제 해결이 포함됩니다.
음성 및 현지화
이 섹션에서는 음성 동기화, 현지화 문제 및 얼굴 애니메이션 개선에 대한 수정 사항이 있습니다.
소리와 음악
이 섹션에는 다양한 위치의 음향 효과, 음악 구현 및 오디오 환경 개선이 포함됩니다. 수정은 사운드 불일치, 사운드 효과 누락 및 전반적인 오디오 품질과 관련된 문제를 해결합니다.