GSC游戏世界, *Stalker 2:Chornobyl *的心脏背后的思想,已经释放了一个大量的补丁(1.2),以解决大约1,700个错误修复和改进。此更新显着影响游戏的各个方面,从平衡和位置调整到任务修复,崩溃解决方案,性能增强功能,以及最重要的是,对A-Life 2.0系统的备受期待的改进。
* Stalker 2 *于11月推出,以广泛赞誉和超过100万的销售,这证明了GSC Game World的韧性和奉献精神,尤其是考虑到其发展围绕其发展的挑战性情况。但是,游戏的发布并非没有据可查的问题,主要是关于A-Life 2.0系统的介绍,这是一个有望无与伦比的新兴游戏玩法和真正活着的区域的核心功能。尽管最初的玩家经历没有这些期望,但GSC Game World承认了这些缺点,详细介绍了与IGN采访时的问题,并承诺纠正它们。补丁1.1标记了第一步,贴片1.2代表着一个显着的飞跃。
以下是 * Stalker 2:Chornobyl的心脏 *更新1.2:
缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释
人工智能
本节详细介绍了许多与NPC和突变体AI行为有关的修复程序,并解决了与环境和其他NPC的探路,战斗有效性,抢劫,隐身检测以及相互作用的问题。具体修复程序包括改进的尸体抢劫行为,校正的射击精度,增强的隐形力学,对NPC识别时间的调整以及对单个突变行为的大量修复(例如,Chimera跳跃,伪模型召唤)。已解决了超过70个与AI相关的问题。
平衡
平衡调整包括减少怪异的水拱门的抗辐射效应,变化NPC损坏输出和生存能力,重新平衡手枪和消音器,早期游戏中高层装甲和武器的产卵率降低,以及经济对某些可重复的任务的调整。实施了其他几项次要平衡调整。
优化和崩溃
本节重点介绍了性能的改进,包括在Boss战斗和菜单导航期间用于FPS下降的修复程序,内存泄漏分辨率以及100多个修复程序,以解决各种崩溃和错误。进一步的优化包括菜单和加载屏幕期间的帧锁。
在引擎盖下
幕后改进包括添加玩家手电筒施放的动态阴影,与NPC的关系不一致的修复,弹药类型重命名以及用于任务逻辑的许多修复程序,过场动画过渡以及保存游戏管理。在这一领域进行了100多次改进。
故事
主要故事情节
本节详细介绍了主要故事情节中问题的300多个修复程序,解决了NPC产卵,任务进展,对话触发器和整体任务逻辑的问题。具体修复程序包括解决关键角色的问题,防止软锁以及纠正任务目标和奖励的矛盾。
副任务和遭遇
本节涵盖了130多个侧面任务和相遇的修复程序,包括任务触发器,NPC行为,奖励和整体任务流的问题。修复解决问题,可重复的任务,遇到产卵和派系关系中的不一致问题。
区域
可相互作用的对象和区域体验
本节详细介绍了水平设计,环境互动和整体游戏世界体验的改进。修复程序包括调整交互式对象,伪影产生,异常行为以及对多个位置的视觉增强。解决了30多个问题。
玩家装备和玩家状态
本节重点介绍与玩家角色机械师,设备和与环境互动相关的修复。修复程序包括调整动画,运动,损坏计算和设备升级。固定了50多个错误。
玩家指导和游戏设置
本节涵盖了对用户界面,控件和游戏设置的改进。修复程序包括解决HUD元素,键界,地图功能和GamePad支持的问题。实施了超过120个修复程序。
区域和位置
本节详细介绍了游戏世界中各个区域和位置的450多个改进,包括修复水平设计,地形,照明和对象放置。解决方案解决了困扰某些领域,环境不一致以及整体视觉抛光剂的问题。
音频,过场动画和vo
过场动画
过场动画问题的修复程序包括解决模型可见性,触觉反馈和动画不一致的问题。
配音和本地化
本节详细介绍了配音同步,本地化问题和面部动画改进的修复。
声音和音乐
本节包括改进声音效果,音乐实现和各个位置的音频环境。修复了声音不一致,声音效果缺失和整体音频质量的解决问题。