首頁 新聞 跟踪器2:大量補丁1.2滴,用1700多個修復

跟踪器2:大量補丁1.2滴,用1700多個修復

by Ellie Mar 14,2025

GSC遊戲世界, *Stalker 2:Chornobyl *的心臟背後的思想,已經釋放了一個大量的補丁(1.2),以解決大約1,700個錯誤修復和改進。此更新顯著影響遊戲的各個方面,從平衡和位置調整到任務修復,崩潰解決方案,性能增強功能,以及最重要的是,對A-Life 2.0系統的備受期待的改進。

* Stalker 2 *於11月推出,以廣泛讚譽和超過100萬的銷售,這證明了GSC Game World的韌性和奉獻精神,尤其是考慮到其發展圍繞其發展的挑戰性情況。但是,遊戲的發布並非沒有據可查的問題,主要是關於A-Life 2.0系統的介紹,這是一個有望無與倫比的新興遊戲玩法和真正活著的區域的核心功能。儘管最初的玩家經歷沒有這些期望,但GSC Game World承認了這些缺點,詳細介紹了與IGN採訪時的問題,並承諾糾正它們。補丁1.1標記了第一步,貼片1.2代表著一個顯著的飛躍。

以下是 * Stalker 2:Chornobyl的心臟 *更新1.2:

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋

人工智慧

本節詳細介紹了許多與NPC和突變體AI行為有關的修復程序,並解決了與環境和其他NPC的探路,戰鬥有效性,搶劫,隱身檢測以及相互作用的問題。具體修復程序包括改進的屍體搶劫行為,校正的射擊精度,增強的隱形力學,對NPC識別時間的調整以及對單個突變行為的大量修復(例如,Chimera跳躍,偽模型召喚)。已解決了超過70個與AI相關的問題。

平衡

平衡調整包括減少怪異的水拱門的抗輻射效應,變化NPC損壞輸出和生存能力,重新平衡手槍和消音器,早期遊戲中高層裝甲和武器的產卵率降低,以及經濟對某些可重複的任務的調整。實施了其他幾項次要平衡調整。

優化和崩潰

本節重點介紹了性能的改進,包括在Boss戰鬥和菜單導航期間用於FPS下降的修復程序,內存洩漏分辨率以及100多個修復程序,以解決各種崩潰和錯誤。進一步的優化包括菜單和加載屏幕期間的幀鎖。

在引擎蓋下

幕後改進包括添加玩家手電筒施放的動態陰影,與NPC的關係不一致的修復,彈藥類型重命名以及用於任務邏輯的許多修復程序,過場動畫過渡以及保存遊戲管理。在這一領域進行了100多次改進。

故事

主要故事情節

本節詳細介紹了主要故事情節中問題的300多個修復程序,解決了NPC產卵,任務進展,對話觸發器和整體任務邏輯的問題。具體修復程序包括解決關鍵角色的問題,防止軟鎖以及糾正任務目標和獎勵的矛盾。

副任務和遭遇

本節涵蓋了130多個側面任務和相遇的修復程序,包括任務觸發器,NPC行為,獎勵和整體任務流的問題。修復解決問題,可重複的任務,遇到產卵和派系關係中的不一致問題。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

本節詳細介紹了水平設計,環境互動和整體遊戲世界體驗的改進。修復程序包括調整交互式對象,偽影產生,異常行為以及對多個位置的視覺增強。解決了30多個問題。

玩家裝備和玩家狀態

本節重點介紹與玩家角色機械師,設備和與環境互動相關的修復。修復程序包括調整動畫,運動,損壞計算和設備升級。固定了50多個錯誤。

玩家指導和遊戲設置

本節涵蓋了對用戶界面,控件和遊戲設置的改進。修復程序包括解決HUD元素,鍵界,地圖功能和GamePad支持的問題。實施了超過120個修復程序。

區域和位置

本節詳細介紹了遊戲世界中各個區域和位置的450多個改進,包括修復水平設計,地形,照明和對象放置。解決方案解決了困擾某些領域,環境不一致以及整體視覺拋光劑的問題。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

過場動畫問題的修復程序包括解決模型可見性,觸覺反饋和動畫不一致的問題。

配音和本地化

本節詳細介紹了配音同步,本地化問題和麵部動畫改進的修復。

聲音和音樂

本節包括改進聲音效果,音樂實現和各個位置的音頻環境。修復了聲音不一致,聲音效果缺失和整體音頻質量的解決問題。