Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft dilaporkan telah membatalkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Beberapa tahun kebelakangan ini telah mencabar untuk pekerja industri permainan video, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang signifikan pada tahun 2024 sahaja. Pemberhentian ini telah menjejaskan kedua -dua studio utama dan pemaju indie yang lebih kecil, dengan pemotongan baru -baru ini yang memberi kesan kepada pasukan Predator: Pembangun Grounds Hunts Illfonic dan Outriders Studio People boleh terbang. Awal bulan ini, Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft, salah satu syarikat terbesar yang terjejas oleh pemberhentian baru -baru ini, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mengumumkan pemberhentian 1,900 kakitangan dari bahagian permainan Xboxnya, termasuk pekerja di subsidiari yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 lagi pekerja telah dilepaskan, kali ini dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin baru saja melakukan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap Microsoft menunjukkan bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun bilangan pekerja yang tepat yang dipengaruhi masih tidak ditentukan. Yang penting, pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan awal pemotongan yang diumumkan pada awal bulan, yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik yang tidak semestinya disambungkan ke Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard, serta berita bahawa Microsoft mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemotongan ini mendorong aduan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai asas untuk mencabar atau membalikkan penggabungan berprofil tinggi Microsoft dengan Penerbit Call of Duty.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini juga memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, serta kebanyakan pasukan khidmat pelanggan Blizzard dan pemaju dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival yang tidak dinamakan Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan berikutan pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang terjejas oleh pusingan terbaru ini di Microsoft belum disahkan, meninggalkan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox yang tidak menentu.