Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ancora più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per i lavoratori del settore dei videogiochi, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciavano licenziamenti significativi solo nel 2024. Questi licenziamenti hanno influenzato sia i principali studi e gli sviluppatori indie più piccoli, con recenti tagli che hanno un impatto su team come Predator: lo sviluppatore di terreni di caccia Illfonic e Outseliders Studio che le persone possono volare. All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, una delle più grandi aziende interessate dai recenti licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox, compresi i dipendenti delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare, questa volta da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver appena condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha indicato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non specificato. È importante sottolineare che questi nuovi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati all'inizio del mese, che si è concentrato su lavoratori non performanti non necessariamente connessi a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché la notizia che Microsoft ha raggiunto un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i massicci layoff di gennaio 2024. Questa ondata iniziale di tagli ha spinto i reclami da parte dell'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche avuto un impatto sui team di vendita al dettaglio fisica di Xbox, nonché la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza senza nome di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero di dipendenti interessati da quest'ultimo round di licenziamenti a Microsoft non è stato confermato, lasciando incerto il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.