Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình. Vài năm qua đã được thách thức đối với các nhân viên ngành công nghiệp trò chơi video, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo việc sa thải đáng kể vào năm 2024. Những người bị sa thải này đã ảnh hưởng đến cả các studio lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các nhóm cắt giảm gần đây ảnh hưởng đến các nhóm như Predator: Săn khu nhà phát triển Illfonic và Outriders Studio Studio có thể bay. Đầu tháng này, Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Microsoft, một trong những công ty lớn nhất bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây, đã giảm lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được cho đi, lần này là từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể vừa tiến hành một vòng sa thải khác. Người phát ngôn của Microsoft chỉ ra rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không xác định được. Điều quan trọng, các lần sa thải mới này tách biệt với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng, tập trung vào các công nhân hoạt động kém không nhất thiết phải kết nối với Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, cũng như tin tức Microsoft đạt được giá trị thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu này đã thúc đẩy các khiếu nại từ FTC, cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược việc sáp nhập cấp cao của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Microsoft Layoffs trước đây cũng đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, cũng như hầu hết các nhà phát triển dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Trò chơi Sledgehammer và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn không tên của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ sau khi sa thải này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi vòng sa thải mới nhất này tại Microsoft đã không được xác nhận, không có tác động tiềm năng nào đối với bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.