အိမ် သတင်း "Nintendo Switch 2 Gamechat System အရင်းအမြစ်များ, နောက်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

"Nintendo Switch 2 Gamechat System အရင်းအမြစ်များ, နောက်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

by Lillian Jun 16,2025

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည် Nintendo switch 2 အတွက်နောက်ဆုံးနည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ မှတ်သားဖွယ်အရှိဆုံးဗျာဒိတ်ပေးမှုများထဲတွင်အသစ်စက်စက်မိတ်ဆက်ပေးသော gamechat feature ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် developer များအကြား system အရင်းအမြစ်များမြှင့်တင်ခြင်းဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကိုပြုလုပ်သော "သိသာထင်ရှားသည့် gamechat feature ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီက Nintendo တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုအတွင်း Nintendo သည် Gamechat ကိုအသစ်သော 0 မ်းသာသော cons-conls ၏ C ခလုတ်ကိုနှိပ်သည့် C ခလုတ်၏စာနယ်ဇင်းနှင့်အတူဖွင့်ထားသော Gamechat ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများကိုတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ကွဲပြားခြားနားသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူတူပင်သို့မဟုတ်ကွဲပြားခြားနားသောခေါင်းစဉ်များကစားနိုင်ပြီးဘက်ပေါင်းစုံကင်မရာမှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Built-in Microphone သည် Varying Communications အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းများကိုကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှု။ လူမှုရေးဂိမ်းများအတွက် gamechat ကိုချောမွေ့စွာ, Nintendo သည်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာအပြင်းထန်ဆုံးအွန်လိုင်းပဏာမခြေလှမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်လောင်းကစားနေသည်ဟုထင်ရသည်။

ကစားခြင်း

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံများအရ Nintendo သည် developer များကို API latency နှင့် L3 cache miss miss များကိုတပ်ဆင်ထားသည့် Gamechat Testing Tool ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်းသည် developer များတီထွင်သူများအား Gamechat ၏သက်ရောက်မှုများကိုသက်ရောက်စေခြင်းမပြုဘဲသက်ဆိုင်ရာသင်တန်းများမလိုအပ်ပါ။

Gamechat သည်တက်ကြွစွာသို့မဟုတ်မလှုပ်မရှားဖြစ်နေသော Enter-user ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုသက်ရောက်ခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းမှာမေးခွန်းဖြစ်သည်။ Gamechat သည် System ၏သီးသန့်အရင်းအမြစ်ခွဲဝေမှုအတွင်းလည်ပတ်နေပါက, သိသာထင်ရှားသောခြားနားချက်မရှိပါ။ သို့သော် Emulation Tools များတည်ရှိမှုသည်ထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ရမည်ဟုအချို့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖော်ပြထားသည်။

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံကမှတ်ချက်ချသည်။ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအပြည့်အ 0 အပြည့်အဝသည် Nintendo switch 2 ကိုဇွန်လ 5 ရက်နေ့တွင်စတင်မိတ်ဆက်သည်အထိလူသိများမည်မဟုတ်ပါ။

Nintendo switch ကို 2 နောက်ဆုံး Tech သတ်မှတ်ချက်များ

System Memory Configuration သည်သိသာထင်ရှားသောအပိုင်းတစ်ခုကိုစနစ်စစ်ဆင်ရေးအတွက်သီးသန့်ထားရှိသည်ကိုပြသသည်။ အထူးသဖြင့် 3GB မှတ်ဉာဏ်ကိုစနစ်သို့ခွဲဝေချထားသည်။ 9GB ကိုဂိမ်းများအတွက် 0.8GB စနစ်ကြိုတင်မှာယူမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အဓိကတိုးပွားလာခြင်းနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် 3.2GB သာရှိသည်။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက်ပိုမိုအားကောင်းသည့်အုတ်မြစ်အတွက်ပိုမိုအားကောင်းသည့်အုတ်မြစ်ကိုညွှန်ပြသည်။ သို့သော် developer များက GPU ကိုအပြည့်အဝအသုံးမပြုသေးသော်လည်း Gamechat နှင့် OS လုပ်ဆောင်ချက်များကဲ့သို့သော system-level လုပ်သည့်လုပ်ငန်းများအတွက်သီးသန့်လုပ်ဆောင်သည်။

Nintendo switch 2 system နှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများပြခန်း

91 ပုံရိပ်များကိုကြည့်ပါ

Nintendo Switch 2 တွင် 780p Resolution (1920x1080) တွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် 7.9 လက်မအရွယ် Gamut LCD (192080) တွင်ပါ 0 င်သည့်ယခင်က၎င်း၏ယခင်က၎င်း၏ယခင်က၎င်း၏ယခင်က၎င်း၏ယခင်က၎င်း၏ယခင်က၎င်း၏ရှေ့ဆက်သိသိသာသာအမြင်အာရုံအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပါဝင်သည်။ ဤသည်မူရင်းခလုတ်၏ 6.2 လက်မမျက်နှာပြင်မှသိသိသာသာတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး switch OLED ၏ 7 လက်မမျက်နှာပြင်နှင့် switch lite ၏ Compact 5.5 လက်မမျက်နှာပြင် switch သည် switch switch 5.5 လက်မမျက်နှာပြင်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင် HDR10 နှင့် Refresh Rate (VRR) ကို 120Hz အထိထောက်ပံ့သည်။ 120Hz အထိ variable gradresh rate ကိုထောက်ပံ့သည်။

Nintendo switch switch switch switch switch ကို switching အသစ်သို့ဆိုက်ကပ်သည့်အခါ console သည် 4K resolution (3840x2160) တွင် 60pp (1920x1080) သို့မဟုတ် 1440p (1920x1080) သို့မဟုတ် 1440p (2560x1440) သို့မဟုတ် 1440p (2560x14440) သို့မဟုတ် 1440p (2560x1440) သို့မဟုတ် 1440p (2560x1440) resolution ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤတိုးမြှင့်ထားသောဂရပ်ဖစ်စွမ်းရည်များသည် Nintendo နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအားဖြည့်ခြင်းဖြင့် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအားဖြည့်ပေးသည်။

ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဒစ်ဂျစ်တယ် from ည့်ကွက်၏ Digital Foundry ၏ Digital Foundry ၏ Digital Foundry ၏အပြည့်အဝပြိုကွဲမှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဖြိုခွဲရန်စိတ်အားထက်သန်သောသူတို့အတွက် Tech STREMS သည် ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြုလုပ်ပေးသည်။