ကျွန်ုပ်တို့၏ 3D ပန်းပု, ပန်းချီနှင့်ဖန်တီးခြင်းအက်ပလီကေးရှင်းတို့ဖြင့်သင်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ပါ။ ဒီစမ်းသပ်မှုဗားရှင်းဟာဖြစ်နိုင်သမျှအရသာကိုပေးထားတယ်, တစ်ချိန်တည်းမှာ app-app 0 ယ်ယူမှုတွေအားလုံးကိုအပြည့်အဝရယူနိုင်ပါတယ်။ ဤတွင်သင်ကန့်သတ်ဗားရှင်းအတွက်သင်ရရှိသောအရာ:
- undo / redo 4 လုပ်ရပ်များမှကန့်သတ်
- အရာဝတ်ထုတစ်ခုအတွက်အလွှာတစ်ခု
- ပို့ကုန်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိပါ
- အတွင်းပိုင်းစီမံကိန်းစီမံခန့်ခွဲမှု (စီမံကိန်းများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်နိုင်မည်)
ပန်းပုကိရိယာများ
သင်၏လက်ချောင်းထိပ်များရှိကိရိယာများတပ်ဆင်ထားသည့်ကိရိယာများနှင့်အတူ 3D ပန်းပုဗွီကိုကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ သင်၏ဖန်ဆင်းခြင်းကိုပုံသွင်းရန်ရွှံ့စေး, ပြားချပ်ချပ်, ချောမွေ့သောမျက်နှာဖုံးများနှင့်အခြားစုတ်တံများများကိုသုံးပါ။ Hard Surface Modeling အတွက် The Passo, စတုဂံနှင့်အခြားပုံစံများဖြင့် trolean ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာကိုအသုံးပြုပါ။
လေဖြတ်စိတ်ကြိုက်
သင်၏လေဖြတ်ခြင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် falloff, ala ဖာ, ထိန်ရီများနှင့်ခဲတံဖိအားဖြင့်စုံလင်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပါ။ သင်၏ကိရိယာပြင်ဆင်မှုများကိုချောမွေ့စွာအလုပ်လုပ်ရန်အတွက်သိမ်းဆည်းပါ။
ဆေးသုတ်ကိရိယာများ
သင်၏မော်ဒယ်များကို Vertex ပန်းချီကား, အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်းနှင့်သတ္တုတို့ဖြင့်မြှင့်တင်ရန်။ သင်၏ပစ္စည်းများကိုလွယ်ကူစွာစီမံခန့်ခွဲနိုင်သောဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်အားမရပါ။
အလံများ
သင်၏ပန်းပုရုပ်နှင့်ပန်းချီကားများကိုသီးခြားအလွှာရှိသီးခြားအလွှာများဖြင့်မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ပန်းပုနှင့်ပန်းချီကားနှစ်ခုလုံးကိုစေ့စပ်စွာမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
Multireesolution ပန်းပု
သင်၏ကွက်လပ်များ၏ဆုံးဖြတ်ချက်မျိုးစုံအကြားပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သောလုပ်ငန်းခွင်ကိုပျော်မွေ့ပါ။
Voxel Rememting
သင်၏စီမံကိန်း၏အစတွင်ကြမ်းတမ်းသောပုံစံများကိုပုံဖော်ခြင်းအတွက်စုံလင်သောအသေးစိတ်ပုံစံအဆင့်ကိုအောင်မြင်ရန်သင်၏မော်ဒယ်လ်ကိုလျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ပါ။
dynamic topology
သင်၏ကွက်လပ်ကိုအလိုအလျောက်အသေးစိတ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်သင်၏ကွက်လပ်အောက်တွင်သင်၏ကွက်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ပါ။ သင်၏အလွှာများကိုအလိုအလျောက်မွမ်းမံခြင်း,
ဆုံးရှုံးချိန်မှာ
တတ်နိုင်သမျှအသေးစိတ်ကိုတတ်နိုင်သလောက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်သင်၏မော်ဒွန်၏ polygon အရေအတွက်ကိုလျှော့ချပါ။
မျက်နှာအုပ်စု
သင်၏ကွက်လပ်ကို အသုံးပြု. မျက်နှာအုပ်စု Tool ကို အသုံးပြု. သင်၏ကွက် subgroups များသို့ခွဲစိတ်ကုသမှုခွဲထုတ်ခြင်း,
အလိုအလျောက်ခရမ်းရောင် unwrap
UV UV unwrapper ကို အသုံးချ. UV unwrapper ကို အသုံးချ. မလှုပ်နိုင်သည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်ထိရောက်သော texture mapping ကိုသေချာစေရန်။
မုန့်ဖုတ်ခြင်း
အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်း, metality နှင့်အသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော vertex အချက်အလက်များကို textures ထဲသို့လွှဲပြောင်းပါ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် texture data များကို vertex data သို့မဟုတ် layers များသို့ပြန်ပို့နိုင်သည်။
စရိုက်လက်ခဏာ
သင်၏မော်ဒယ်များအတွက်မြန်ဆန်သောဖောင်ဒေးရှင်းများကဲ့သို့သောစြပ်စင်ပုံစံများဖြင့်သင်၏ဖန်တီးမှုပုံစံများဖြင့်စွယ်စုံပုံဖော်ခြင်းများဖြင့်စွယ်စုံဖြင့်စတင်ပါ။
PBR rendering
ပုံမှန်အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များနှင့်အတူလှပသော PBR rendering ကိုကြည့်ပါ။ ပန်းပုအဘို့အလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပိုမိုစံသတ်မှတ်ထားသော shading option အတွက် Matcap သို့ပြောင်းပါ။
အပြောင်းအလဲနဲ့
မျက်နှာပြင်အာကာသရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသတ္တဝါများ,
ပို့ကုန်နှင့်တင်သွင်းမှု
3D ဆော့ဖ်ဝဲများနှင့်လိုက်ဖက်သည့် GLTF, Obj, STL သို့မဟုတ် ply အပါအ 0 င်ဖိုင်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးနှင့်အလုပ်လုပ်ပါ။
ထိသိျက်နှာ
ချောမွေ့စွာလက်ကိုင်ဖုန်းအတွေ့အကြုံအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလွယ်ကူသော interface ကိုသွားပါ။ သင်၏လုပ်ငန်းခွင်နှင့် ဦး စားပေးနှင့်ကိုက်ညီရန်၎င်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ပါ။
နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း 1.90 တွင်အသစ်အဆန်း
2024, Apr 18 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း -
- Remesh: quad Revoleshiers များသည်ယခုဝှက်ထားသောမျက်နှာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်
- Voxel: Hidden မျက်နှာများပစ္စုပ္ပန်အခါ Voxel Remash
- Voxel: အလွှာတွေကြောင့်တခါတရံမှာပြတ်ပြတ်သားသားပျက်ကျတာပဲ
- ချောချောမွေ့မွေ့ - ဆေးသုတ်ရန်ပုံငွေ 100 ရာခိုင်နှုန်းထက်သာ။ ကြီးမြတ်ပါက screen ဆေးသုတ်ခြင်းချောမွေ့စေနိုင်သည်
- Layer: Fixed Merge Logic (Voxel, Join)
တဂ် : အနုပညာ & ဒီဇိုင်း