Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen, schilderen en creatie -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, met een eenmalige in-app aankoop om volledige toegang tot alle functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan projecten niet heropenen)
Beeldhouwgereedschap
Duik in de wereld van 3D -beeldhouwen met een scala aan gereedschap binnen handbereik. Gebruik klei, plat, glad, masker en vele andere borstels om je creatie vorm te geven. Gebruik voor het modelleren van harde oppervlakte het trim Booleaanse snijgereedschap met lasso, rechthoek en andere vormen om precieze resultaten te bereiken.
STERKANTILIE
Stel uw slagen op in de perfectie met aanpasbare falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een naadloze workflow.
Schildergereedschap
Verbeter uw modellen met hoekpunt schilderen, het aanpassen van kleur, ruwheid en metaalness. Beheer uw materiaalvoorinstellingen moeiteloos voor een gestroomlijnd creatief proces.
Lagen
Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden in afzonderlijke lagen, waardoor eenvoudige iteratie en verfijning tijdens het creatieproces mogelijk is. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden zorgvuldig opgenomen.
Multiresolution beeldhouwen
Geniet van een flexibele workflow door te schakelen tussen meerdere resoluties van uw gaas, zodat u uw werk op verschillende detailniveaus kunt verfijnen.
Voxel remeshing
Herstel snel uw model om een uniform detailniveau te bereiken, perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Uw lagen worden automatisch bijgewerkt en zorgen voor een soepel creatief proces.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen van uw model, terwijl u zoveel mogelijk details behoudt, waardoor uw project wordt geoptimaliseerd voor prestaties.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool, waardoor meer gecontroleerde en georganiseerde modellering mogelijk is.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik de automatische UV -uitharding, die gezichtsgroepen kan benutten om het uitpakproces te regelen, waardoor efficiënte textuurmapping wordt gewaarborgd.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens over, zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details in texturen. Omgekeerd kunt u ook textuurgegevens terug overbrengen naar hoekpuntgegevens of lagen, met veelzijdige opties voor uw project.
Primitieve vorm
Begin uw creaties helemaal opnieuw met primitieve vormen zoals cilinders, torussen, buizen en draaibanken, waardoor een snelle basis voor uw modellen wordt geleverd.
PBR -weergave
Ervaar mooie PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar MATCAP voor een meer standaard schaduwoptie op maat voor beeldhouwen.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met nabewerkingseffecten zoals schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping, waardoor uw creaties tot leven worden gebracht.
Exporteren en importeren
Werk met verschillende bestandsindelingen, waaronder GLTF, OBJ, STL of Ply, en zorgt voor compatibiliteit met een breed scala aan 3D -software.
Interface
Navigeer een eenvoudig te gebruiken interface die is ontworpen voor een naadloze mobiele ervaring. Pas het aan om bij uw workflow en voorkeuren te passen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024:
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crash soms gebeurt
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Layer: Fixed Merge Logic (Voxel, Join)
Labels : Kunst en ontwerp