Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa aming 3D sculpting, pagpipinta, at paglikha ng app. Ang bersyon ng pagsubok na ito ay nag-aalok ng isang lasa ng kung ano ang posible, na may isang beses na pagbili ng in-app upang i-unlock ang buong pag-access sa lahat ng mga tampok. Narito kung ano ang makukuha mo sa limitadong bersyon:
- I -undo/redo limitado sa 4 na aksyon
- Isang layer bawat bagay
- Walang mga kakayahan sa pag -export
- Limitadong Panloob na Pamamahala ng Proyekto (Hindi Muling Mag-open ng Mga Proyekto)
Mga tool sa sculpting
Sumisid sa mundo ng 3D sculpting na may isang hanay ng mga tool sa iyong mga daliri. Gumamit ng luad, flatten, makinis, mask, at maraming iba pang mga brushes upang hubugin ang iyong paglikha. Para sa pagmomolde ng matigas na ibabaw, gamitin ang tool ng pagputol ng trim boolean na may lasso, rektanggulo, at iba pang mga hugis upang makamit ang tumpak na mga resulta.
Pagpapasadya ng Stroke
Pinasadya ang iyong mga stroke sa pagiging perpekto na may napapasadyang pagbagsak, alphas, tiling, at presyon ng lapis. I -save at i -load ang iyong mga preset ng tool para sa isang walang tahi na daloy ng trabaho.
Mga tool sa pagpipinta
Pagandahin ang iyong mga modelo na may pagpipinta ng vertex, pag -aayos ng kulay, pagkamagaspang, at metal. Pamahalaan ang iyong materyal na preset nang walang kahirap -hirap para sa isang naka -streamline na proseso ng malikhaing.
Mga layer
Itala ang iyong mga operasyon sa sculpting at pagpipinta sa magkahiwalay na mga layer, na nagpapahintulot sa madaling pag -ulit at pagpipino sa panahon ng proseso ng paglikha. Ang parehong mga pagbabago sa sculpting at pagpipinta ay maingat na naitala.
Multiresolution sculpting
Masiyahan sa isang kakayahang umangkop sa daloy ng trabaho sa pamamagitan ng paglipat sa pagitan ng maraming mga resolusyon ng iyong mesh, na nagbibigay -daan sa iyo upang pinuhin ang iyong trabaho sa iba't ibang antas ng detalye.
Voxel Remeshing
Mabilis na i -remesh ang iyong modelo upang makamit ang isang pantay na antas ng detalye, perpekto para sa sketching magaspang na mga hugis sa pagsisimula ng iyong proyekto.
Dynamic Topology
Pinuhin ang iyong mesh lokal sa ilalim ng iyong brush para sa awtomatikong pagpapahusay ng detalye. Ang iyong mga layer ay awtomatikong mai -update, tinitiyak ang isang maayos na proseso ng malikhaing.
Desimate
Bawasan ang bilang ng polygon ng iyong modelo habang pinapanatili ang mas maraming detalye hangga't maaari, na -optimize ang iyong proyekto para sa pagganap.
Face Group
I -segment ang iyong mesh sa mga subgroup gamit ang tool ng Face Group, na nagpapahintulot para sa mas kinokontrol at organisadong pagmomolde.
Awtomatikong UV Unwrap
Gumamit ng awtomatikong UV Unwrapper, na maaaring makamit ang mga grupo ng mukha upang makontrol ang proseso ng hindi pag -iwas, tinitiyak ang mahusay na pagmamapa ng texture.
Paghurno
Ilipat ang data ng vertex tulad ng kulay, pagkamagaspang, metal, at maliit na sukat na mga detalye sa mga texture. Sa kabaligtaran, maaari mo ring ilipat ang data ng texture pabalik sa data ng vertex o mga layer, na nag -aalok ng maraming nalalaman na mga pagpipilian para sa iyong proyekto.
Primitive na hugis
Simulan ang iyong mga likha mula sa simula na may mga primitive na hugis tulad ng mga cylinders, toruses, tubes, at lathes, na nagbibigay ng isang mabilis na pundasyon para sa iyong mga modelo.
PBR Rendering
Makaranas ng magagandang pag -render ng PBR na may default na pag -iilaw at mga anino. Lumipat sa MATCAP para sa isang mas karaniwang pagpipilian ng shading na pinasadya para sa sculpting.
Mag -post ng pagproseso
Pagandahin ang iyong mga visual na may mga post-processing effects tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, ambient occlusion, at tone mapping, dalhin ang iyong mga nilikha sa buhay.
I -export at pag -import
Makipagtulungan sa iba't ibang mga format ng file kabilang ang GLTF, OBJ, STL, o PLY, na tinitiyak ang pagiging tugma sa isang malawak na hanay ng 3D software.
Interface
Mag-navigate ng isang madaling gamitin na interface na idinisenyo para sa isang walang tahi na karanasan sa mobile. Ipasadya ito upang magkasya sa iyong daloy ng trabaho at kagustuhan.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.90
Huling na -update noong Abril 18, 2024:
- Remesh: Ang Quad Remeshers ngayon ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha
- Voxel: Nakapirming voxel remesh kapag naroroon ang mga nakatagong mukha
- Voxel: Nakapirming pag -crash kung minsan ay nangyayari dahil sa mga layer
- Makinis: Idinagdag ang pagpipinta ng screen ng pagpipinta kung ang intensity ng pintura ay mas malaki kaysa sa 100 porsyento
- Layer: Nakapirming Merge Logic (Voxel, Sumali)
Mga tag : Art at Disenyo