Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine önemli bir güncelleme sağlamıştır. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca büyük AAA oyun şirketlerini içeren endüstri pazarlık grubundan birkaç önemli konuda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-Aftra tarafından yayınlanan karşılaştırmalı bir grafik, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki tutarsızlıkları vurgulamaktadır. Çözülmemiş temel sorunlar şunları içerir:
- Dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından korunma : SAG-AFTRA tüm işler için koruma arayışında, pazarlık grubu bu işlemden sonra çalışmasını sınırlar.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : SAG-AFTRA, bir sanatçıya tanımlanabilen herhangi bir performansı dahil ederken, pazarlık grubu potansiyel olarak birçok performansı hariç tutarak "nesnel olarak tanımlanabilir" önermektedir.
- Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-Aftra, bu sanatçıları AI anlaşmasına dahil etmek istiyor.
- AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" i tercih ederken, pazarlık grubu oyunlarda farklı bir çağrışım olan "prosedürel nesil" i kullanıyor.
- Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, dijital kopyalar için ses harmanlama ve gerçek zamanlı sohbet botlarında seslerin kullanımı ile ilgili açıklamalarda ısrar ediyor.
- Grevler sırasında onay : SAG-AFTRA'nın teklifi, grevler sırasında rıza çekilmesine izin verir, ancak işverenler dijital kopyaları kullanmaya devam etmek ister.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat : Bonus hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, minimum ödemelerde anlaşmazlıklar devam ediyor.
- İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu, SAG-AFTRA'nın çok geniş bulduğu SAG-AFTRA TV/Film Anlaşmasına benzer terimler öneriyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, pazarlık grubunun imkansız gördüğü adil tazminat sağlamak için bir sistem arar.
- Sentetik sanatçıların düzenlenmesi : AI tarafından üretilen karakterler için spesifik tanımlar ve düzenlemeler tartışmalıdır.
Bu farklılıklara rağmen, her iki taraf da bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici olarak anlaşmıştır.
Sag-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyelere bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıtan pazarlık işverenleri hakkında bir mektupta endişe duyduğunu dile getirdi. Devam eden grev nedeniyle işverenler üzerindeki baskıyı vurguladı ve üyeleri grevi zayıflatabilecek ve AI yanlış kullanım risklerine maruz bırakabilecek rolleri almaya karşı uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, müzakerelere dönme hevesini ifade eden AI dijital kopyaları için önemli ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları ve endüstri lideri terimler önerdiklerini belirtti.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmalara rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda, bazı NPC'lerin gelişmeden bırakıldığı giderek görülebilir. Son olaylar arasında Sag-Aftra Striking Ligi, Activision Call of Duty: Black Ops 6 ve iki Zenless Zen Zero Sesli aktörler arasında yama notları ile yerini keşfettiğini içeriyor.