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Best Bethesda RPGs Ranked

by Jacob Oct 21,2025

很少有开发商能成为某一游戏流派的代名词,但贝塞斯达已经彻底掌握了自己的标志性风格,我们不妨把第一人称开放世界西方 RPG 称为 "天际 "或 "湮没之境"。自《上古卷轴》(The Elder Scrolls:自 30 年前推出《上古卷轴:竞技场》以来,贝塞斯达游戏工作室一直在 AAA 领域占据主导地位,培养了一批忠实粉丝,创下了破纪录的销售记录,并被微软斥资 75 亿美元收购--这一切都建立在其独特的设计理念之上。

虽然贝塞斯达公司既有杰作也有失误,但最近宣布的《上古卷轴:湮没》重制版(The Elder Scrolls:湮没》重制版的宣布让我们重新评估了我们长期以来的排名。由于《上古卷轴 6》距今尚有数年之遥--只有一个诱人的标志(如果不成熟的话)--这份榜单不会很快过时。

游戏

事先说明:本排行榜只关注贝塞斯达的核心 RPG 游戏。像《战火》(Battlespire)这样的合作游戏或动作冒险游戏《红卫兵》(Redguard)这样的衍生游戏以及《上古卷轴之刃》(The Elder Scrolls Blades)或《辐射避难所》(Fallout Shelter)这样的手机游戏(尽管后者的黑色幽默和迷人的《苍穹男孩》(Vault Boy)美学值得称赞)都不在此之列。

我们聚焦的是该工作室的决定性作品--广阔的、类型定义的沙盒游戏,它们体现了典型的 "贝塞斯达游戏",即使我们从...

9:上古卷轴:竞技场竞技场

上古卷轴》系列的首部作品之所以排在最后并不是因为质量不佳,而是因为它是一次 "试火"。1994 年,贝塞斯达公司只开发过体育游戏和《终结者》游戏,而《竞技场》则融合了两者。该游戏最初是一款带有支线任务的中世纪角斗士模拟游戏,在开发中期演变成了一款开创性的第一人称 RPG 游戏,玩家可以探索城市,与 NPC 互动,并勇闯残酷的地牢。

结果呢?这是一款笨拙而又雄心勃勃的 "我去哪儿 "游戏,让人想起《地下世界》和《魔法与力量》,其中充满了神秘的系统、随机的战利品和迷宫般的任务。掷骰子的战斗机制让人感觉无从下手,幸好制作团队放弃了角斗士的前提--虽然为时已晚,无法为游戏重新命名。营销材料已经印好,他们将其重新命名为《上古卷轴》传奇的 "第一章"。

宣布一款处女作为系列游戏的开端是一场赌博,但《竞技场》的缺陷并不能掩盖其潜力,它让贝塞斯达走上了一条传奇之路。

上古卷轴ArenaBethesda1 月PC

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8: 星域

贝塞斯达每推出一款新游戏都会引发一场争论:这款游戏最终会取代他们老旧的 Gamebryo 引擎吗?星域》的 "创造引擎 2.0 "给出了响亮的 "不 "的回答--同样的加载屏幕,同样的基于细胞的框架,只是披上了 NASA 朋克美学的外衣。

虽然这种科幻设定最初很吸引人,但其程序化生成的星球--十几个重复的兴趣点--却与贝塞斯达的优势相冲突。与《天际》的手工地下城不同,《星际迷航》的废弃矿井和实验室给人一种重复的感觉。被困在贫瘠的岩石上?没有任何有机发现--只有在叹息着返回飞船之前枪杀海盗。

把《星际迷航》放在《竞技场》附近似乎有些苛刻,但开拓进取的雄心壮志要比一部耗资 2 亿美元、许诺银河系却表现单调的大片更有魅力。

星际战场》Bethesda Game Studios9 月X 系列|S

PC

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7: 上古卷轴2:匕首陨落

星际争霸》的程序生成令人感到刺痛,因为贝塞斯达曾经在 1997 年完善过它。匕首坠落》的地图面积达 8 万平方英里(相当于大不列颠的面积),与《天际》的 15 平方英里相比相形见绌。穿越该地图需要 69 个小时--如果你能忍受盯着像素化的鬃毛看的话,骑马穿越会更快。

伊利亚海湾有 9 种气候、44 个政治区域和 15,000 个景点,其中包括 4,000 个地下城。地下城爬行略有改进,但 "技能等级-通过使用 "系统在这里首次亮相。在地面上,您可以购买财产、加入公会并承担犯罪后果--这些简单的系统让人身临其境。

上古卷轴第二章--匕首陨落Bethesda年 6 月PC

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6: 辐射76

辐射76》最初是一款没有NPC的多人掠夺射击游戏,但在2018年却成为了一场灾难。哀伤者取代了脚本对话;战利品限制和定价争议加剧了这种痛苦。

荒野大镖客》更新后,配音 NPC 和系统调整使其成为一款体面的合作 RPG。然而,《上古卷轴 Online》(外部开发)却胜过了它--这证明了现场服务的妥协是如何疏远了《辐射》的核心粉丝。

辐射76》Bethesda Game11月4

PC

XboxOne

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5:辐射4

辐射 4》2500 万的销量使其成为该系列的商业之王,然而其可访问性是有代价的。枪战游戏和定居点大放异彩,但语音主角的四种反应系统("友好、粗鲁、中立、告诉我更多")削弱了 RPG 的深度。以合成人为主的剧情与《辐射》的粗犷风格相冲突,派系感觉就像主题公园的景点。

辐射 4Bethesda Game11 月5

XboxSeries X|S

PC

PlayStation 4

XboxOne

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4:辐射3

贝塞斯达(Bethesda)的第一款《辐射》让粉丝们两极分化。金库 101》的前言和 V.A.T.S. 机制都很成功,但绿色的《首都荒原》却依赖于复制粘贴的地铁地牢。无厘头的结局--强迫你的辐射易感角色在辐射免疫同伴的注视下死去--暴露了贝塞斯达在叙事上的失误。

辐射3》贝塞斯达游戏工作室10月360

PC

PlayStation 3

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3:上古卷轴 4:湮没

湮没》将贝塞斯达的现代游戏公式编纂成典:对话暂停、隐身箭术的优势和强力幻想故事。与公会任务相比,《指环王》式的主线任务显得苍白无力,尤其是黑暗兄弟会的创意暗杀和盗贼公会的城市传奇秘密。

但土豆脸的 NPC、为获得最佳状态而进行的磨练以及湮没之门的疲劳感都让它显得有些沉重。虽然重制版的视觉效果和冲刺按钮有所帮助,但笨拙的战斗和身着大神装备的强盗仍然存在。

上古卷轴4:湮没》重制版Bethesda Game Studios4月X系列|S

PlayStation 5

PC

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2:《上古卷轴5:天际

天际》牺牲了任务的深度和角色的多样性来换取游戏的可玩性--但它仍然是贝塞斯达的顶峰之作。双持武器、巨龙嘶吼和翻山越岭的小毛病让游戏变得惊心动魄。它的北欧冻原、Dwemer 遗迹和舒适的炉火之家为玩家创造了一个永远不愿离开的世界。

您认为哪款游戏是贝塞斯达最优秀的 RPG 游戏?