বাড়ি খবর "হেলডিভারস 2 এর 2025 আপডেট: রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট, ভারসাম্য টুইট"

"হেলডিভারস 2 এর 2025 আপডেট: রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট, ভারসাম্য টুইট"

by Madison May 19,2025

গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন এবং বর্ধনের একটি সিরিজ প্রবর্তন করে, 2025 সালে হেলডাইভারস 2 এর জন্য প্রথম বড় আপডেটটি উন্মোচন করেছে অ্যারোহেড। প্যাচ 01.002.101, এখন উপলভ্য, স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতি প্রভাবের সময়কাল প্রসারিত করে, উড়ন্ত বা রাগডোলিংয়ের সময় ইমোট করার ক্ষমতাটিকে পুনঃপ্রবর্তন করে এবং এতে বিভিন্ন ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।

যেহেতু হেলডিভারস 2 এর প্রথম বার্ষিকীতে পৌঁছেছে এবং নতুন আলোকিত শত্রু দলকে স্বাগত জানায়, গেমিং সম্প্রদায় গেমের চলমান মেটা আখ্যান, গ্যালাকটিক যুদ্ধের ভবিষ্যতের বিকাশ সম্পর্কে প্রত্যাশায় গুঞ্জন করছে। জল্পনা কল্পনা করা হয়েছে যে 5 জিবি -র ওজনের এই মোটা আপডেটটি ঘোষিত পরিবর্তনগুলি এবং ফিক্সগুলির পাশাপাশি চুরি করে নতুন সামগ্রী প্রবর্তন করতে পারে।

এই আপডেটে একটি বিশেষভাবে উদ্বেগজনক ফিক্সটি নির্দেশ করার মতো এটি মূল্যবান:

স্টালকারের জিহ্বা দিয়ে একটি ছোট ভিজ্যুয়াল বাগ ঠিক করা হয়েছে (এটি ঠিক করতে এটি কী নিয়েছিল তা আপনি জানতে চান না)

হেলডাইভারস 2 আপডেট 01.002.101 এর জন্য বিশদ প্যাচ নোটগুলি এখানে রয়েছে:


ভারসাম্য

সাধারণ পরিবর্তন

  • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।
  • আলোকিত ড্রপশিপ ধ্বংসস্তূপকে হতাশ করার জন্য একটি টাইমার প্রয়োগ করা হয়েছে, তাদের উপনিবেশগুলিতে বাধা দেওয়ার হাত থেকে বাধা দেয়।

হেলডিভার

  • মানবতা মন্ত্রক নিরাপদ উত্তোলনের জন্য সঠিক ভঙ্গির নীতিগুলি সংশোধন করেছে, এখন ব্যারেল এবং সিফ আর্টিলারি রাউন্ডের মতো দ্বি-হাতের আইটেম বহন করার সময় হেলডাইভারদের জোগ করতে দেয়।

এফআরভি

  • হেলডাইভাররা এখন এফআরভি থেকে ঝুঁকে পড়ার সময় গ্রেনেড এবং স্ট্রেটেজমগুলি স্থাপন করতে পারে।
  • কর্নারিংয়ের সময় উন্নত ড্রাইভিং অভিজ্ঞতার জন্য সুরযুক্ত এফআরভি হ্যান্ডলিং।

সাইডআর্মস

  • প্রারম্ভিক ম্যাগাজিনগুলি 2 থেকে 3 থেকে বেড়েছে।
  • স্পেয়ার ম্যাগাজিনগুলি 4 থেকে 5 থেকে বেড়েছে।

স্ট্র্যাটেজম সমর্থন অস্ত্র

টিএক্স -41 স্টেরিলাইজার

  • ক্রসহায়ার ড্রিফ্ট পুনরুদ্ধার সরানো।
  • ক্যামেরা আরোহণের হ্রাস হ্রাস।
  • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।

আর্মার প্যাসিভস

  • প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, অবরোধের রেডি আর্মার প্যাসিভের সাথে বাগটি, যা কেবলমাত্র প্রাথমিক অস্ত্রের পরিবর্তে সমস্ত ম্যাগাজিন-ভিত্তিক অস্ত্রগুলিতে আরও বেশি গোলাবারুদ সরবরাহ করে, ধরে রাখা হয়েছে। এটি প্রতিফলিত করার জন্য অস্ত্রাগার বিবরণ আপডেট করা হবে তবে এটি বর্তমানে সম্ভাব্য অপ্রত্যাশিত সমস্যার জন্য পর্যালোচনাধীন রয়েছে।

ব্যাকপ্যাকস

কুড়াল/টিএক্স -13 "গার্ড কুকুর" কুকুরের শ্বাস

  • কার্যকারিতা বাড়াতে এবং এর অনন্য গ্যাস-ভিত্তিক যান্ত্রিকতা বজায় রাখতে পুনরায় কাজ করেছে।
  • এটি এখন গ্যাসের স্থিতি প্রভাব দ্বারা প্রভাবিত কেবল শত্রুদের লক্ষ্য করে গোলাবারুদ সংরক্ষণ করবে। একবার শত্রু গ্যাস দ্বারা প্রভাবিত হয়ে গেলে, ড্রোনটি অন্য অকার্যকর লক্ষ্যে চলে যায়।
  • ড্রোনকে খুব দূরে বিপথগামী হতে বাধা দেওয়ার জন্য টার্গেটিং লজিকটি আপডেট করা হয়েছে, এখন ড্রোনটির পরিবর্তে হেলডিভারের অবস্থান থেকে উদ্ভূত।
  • টার্গেটিং রেঞ্জটি 10 ​​থেকে 20 মিটার পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছে।
  • স্প্রে অস্ত্র থেকে গ্যাসের স্থিতির প্রভাবের সময়কাল 6 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি করা হয়েছে।

স্ট্র্যাটেজমস

এমডি -6 অ্যান্টি-বার্নেল মাইনফিল্ড

  • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
  • ক্ষতি 350 থেকে 700 এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • শৃঙ্খলা বিস্ফোরণের ঝুঁকি হ্রাস করতে খনিগুলির স্থাপনার বিস্তার 20% বৃদ্ধি করা হয়েছে।

এমডি-আই 4 ইনসেনডারি মাইনস

  • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
  • ক্ষতি 210 থেকে 300 এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • শৃঙ্খলা বিস্ফোরণের ঝুঁকি হ্রাস করতে খনিগুলির স্থাপনার বিস্তার 20% বৃদ্ধি করা হয়েছে।

এমডি -17 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক মাইনস

  • কোলডাউন 180 থেকে 120 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।

এসএইচ -20 ব্যালিস্টিক শিল্ড ব্যাকপ্যাক

  • এখন যথেষ্ট ক্ষতি না হওয়া থেকে বিরতি না হওয়া পর্যন্ত এখন মেলি আক্রমণগুলি অবরুদ্ধ করে।

ঠিক আছে

শীর্ষস্থানীয় অগ্রাধিকারের সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছে:

  • হেলডাইভাররা পতনের ক্ষতি হ্রাস না করে পড়ার সময় বা রাগডোলিংয়ের সময় আবারও ইমোট করতে পারে, এমনকি বিপদজনক অবতরণ চলাকালীন এমনকি অভিব্যক্তিপূর্ণ মুহুর্তগুলির জন্য অনুমতি দেয়।
  • স্থির আলোকিত স্প্যানার শিপ শিল্ডগুলি প্রভাব গ্রেনেডের ক্ষতি না করে।
  • আলোকিত স্প্যানার জাহাজের অভ্যন্তরে সংঘর্ষের ফাঁকগুলির সাথে একটি ইস্যুকে সম্বোধন করা হয়েছে, দরজার কাছে ফেলে দেওয়া গ্রেনেডগুলি জাহাজটিকে ধ্বংস করতে পারে তা নিশ্চিত করে।
  • স্বাস্থ্য প্যাকগুলি এখন হেলডিভারের সমস্ত উদ্দীপনা পুরোপুরি পুনরুদ্ধার করে।
  • উচ্চ ক্ষতির অস্ত্রগুলি এখন মানচিত্রে হেলবম্বসকে বিস্ফোরিত করবে।

ক্র্যাশ ফিক্স, ঝুলন্ত এবং নরম-লক:

  • ডেমোক্রেসি স্পেস স্টেশন প্রভাবগুলি সক্রিয় করার সাথে মিশনগুলি বাতিল করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ডেমোক্রেসি স্পেস স্টেশন উপস্থিত একটি গ্রহে মিশনে যোগদান করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ইমোশন প্লেয়ারের সাথে যোগাযোগ করার আগে অন্য ক্লায়েন্টের সাথে যোগাযোগ করার আগে দ্রুত বিভিন্ন ইমোটিসের মধ্যে স্যুইচ করার ফলে ক্র্যাশ স্থির করে।
  • আগুনের কারণে ক্র্যাশ হওয়ার সুযোগ হ্রাস পেয়েছে।
  • সেশনে কোনও খেলায় যোগদানের সময় ড্রপ-ইন সিকোয়েন্সের শেষে একটি বিরল ক্র্যাশ স্থির করে।
  • প্লেয়ার যখন তাদের প্রাথমিক অস্ত্রটি পুনরায় লোড করার সময় জাহাজে ফিরে আসেন তখন একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ড্রপ-ইন করার সময় একটি নরম-লক স্থির করে যখন হোস্টটি লোডআউটের ঠিক পরে সেশনটি চলে যায় বা সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে দেয়।
  • বারবার অস্ত্রাগারগুলিতে বর্মের টুকরোগুলি পরিবর্তন করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • টিউটোরিয়ালটি শেষ করে এবং আপনার ধ্বংসকারীকে নামকরণের পরে একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • নিষ্কাশনের সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • ভারী অনুমানের আগুনের সময় জাহাজে ফিরে আসার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • যখন হোস্ট একটি বহনযোগ্য উদ্দেশ্য ধারণ করে এবং গেমটি ছেড়ে দেয় তখন ক্লায়েন্টদের জন্য ক্র্যাশ স্থির করে।
  • যখন কোনও এনকাউন্টার শুরু হওয়ার সাথে সাথে কোনও খেলোয়াড় খেলা ছেড়ে যায় তখন ক্রাশ ঠিক করে দেয়।
  • পাঠ্য ভাষা পরিবর্তন করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।
  • এসজি -20 বন্ধটি পুনরায় লোড করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করে।

সামাজিক সমস্যা এবং ম্যাচমেকিং

  • নিকটবর্তী অঞ্চলগুলির সাথে খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভাল ম্যাচ করার জন্য ম্যাচমেকিং লজিককে উন্নত করেছে।
  • খেলোয়াড়রা এখন তাদের বর্তমান নির্বাচনের মতো একই অসুবিধা লবিগুলির সাথে মিলে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
  • কোনও মিশনে গিয়ে এবং এ থেকে ফিরে আসার সময় চ্যাটের ইতিহাস সাফ হয়ে গিয়েছিল এমন একটি সমস্যা স্থির করেছিল।

অস্ত্র এবং স্ট্র্যাটেজমস

  • এমপ্লেসমেন্টে থাকাকালীন পাঠ্য চ্যাটটি খোলার এবং বন্ধ করা এখন প্লেয়ারকে তাদের অস্ত্রগুলিতে স্যুইচ করার পরিবর্তে এমপ্লেসমেন্টে থাকতে দেয়।
  • স্থির তোরণ অস্ত্রগুলি নীচের অংশগুলিকে লক্ষ্য করে যখন ইমপেলারের তাঁবুগুলিকে নির্ভরযোগ্যভাবে আঘাত করে না।
  • ই/এটি -12 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক এমপ্লেসমেন্ট এখন শিপ মেনুতে সঠিক আর্মার অনুপ্রবেশ ট্যাগ প্রদর্শন করে।
  • স্ট্রেটেজম ট্যুরেটগুলি আর টার্গেট টেসলা টাওয়ারগুলিকে লক্ষ্য করে না।
  • একটি ভিজ্যুয়াল বাগ স্থির করে যেখানে তাপ অস্ত্রগুলি অস্ত্র হুইল মেনুতে অগ্রগতি বারের উপরে সংখ্যা প্রদর্শন করে।
  • মেলি অস্ত্রগুলি আর নাগরিক গাড়ি এবং অন্যান্য বস্তু দীর্ঘ দূরত্বে উড়ন্ত প্রেরণ করে না।
  • বি -১ সাপ্লাই প্যাক এখন অন্যান্য খেলোয়াড়দের জন্য উদ্দীপনা সরবরাহ করে, দলের সহযোগিতা প্রচার করে।
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত গোলাবারুদ হ্রাস করার পরে ই/এটি -12 অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক এমপ্লেসমেন্টে আটকে যেতে পারে।

এফআরভি

  • ছোটখাটো পার্কিং দুর্ঘটনা থেকে বিপর্যয়জনিত বিস্ফোরণ রোধে সমস্ত এফআরভি আরও শক্তিশালী করা হয়েছে।
  • এফআরভি ক্যামেরায় সাধারণ উন্নতি, ভিজ্যুয়াল আবেদন বাড়ানো এবং উতরাই গাড়ি চালানোর সময় ভূগর্ভস্থ আটকে যাওয়া থেকে বিরত রাখা।
  • আহ্বান জানালে ছাদে এফআরভিগুলি ফেলে যাওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস পেয়েছে।
  • এফআরভি মুভমেন্ট কী বাইন্ডিংগুলি এখন নন-কিউওয়ার্টি কীবোর্ড ইনপুটগুলি গ্রহণ করে।
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কিছু শত্রু যেমন ব্রুড কমান্ডার, এফআরভি দ্বারা আঘাতের সময় উদ্দেশ্য থেকে আরও চালু করা হয়েছিল।

হেলডিভার

  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে প্লেয়ার এফআরভিতে রাগডোলিংয়ের ফলে গাড়িটি মহাকাশে চালু করা হয়েছিল।
  • হেলডাইভারদের বেসামরিক গাড়িগুলিতে আরোহণ এবং ভোল্ট থেকে বাধা দেওয়ার জন্য একটি সমস্যা স্থির করেছে।
  • হেলডাইভাররা আর একটি বিস্ফোরণ থেকে রাগডোলিংয়ের পরে মাটিতে আর স্লাইড হয় না।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে অগভীর জলে রাগডোলিংয়ের ফলে একটি আটকে থাকা প্রবণ গ্লাইডিং অ্যানিমেশন তৈরি হয়েছিল।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে হেলডিভার নমুনা পিক-আপ অ্যানিমেশনগুলি খেলছিল না।

শত্রু

  • স্টালকারের জিহ্বা দিয়ে একটি ছোট ভিজ্যুয়াল বাগ স্থির করুন।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে শত্রুরা তাদের কাছাকাছি প্রজেক্টিল বা মেলি আক্রমণ থেকে মিস করা শটগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায় না।

বিবিধ ফিক্স

  • হোস্টের লোডআউটে যোগদানের জন্য অপেক্ষা করার সময় ক্লায়েন্টরা ভুল অডিও ট্রিগার করবে এমন একটি সমস্যা স্থির করে।
  • হেলডাইভারদের হেলপড থেকে বেরিয়ে আসার পরে এবং লোডিং স্ক্রিনে স্থানান্তরিত হওয়ার আগে একটি ইস্যু স্থির করে।
  • জরুরী সরিয়ে নেওয়ার মিশনের সময় বেসামরিক নাগরিকদের শাটলের দরজা খুঁজে পাওয়া থেকে অবরুদ্ধ করার একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে।
  • বেলে এবং আর্কটিক গ্রহগুলিতে আলোকিত মিশনের সময় বেগুনি প্রশ্নের চিহ্নগুলি কম ঘন ঘন মুখোমুখি হওয়া উচিত।
  • নির্দিষ্ট হেলমেটগুলির সাথে এসি -2 আনুগত্যকারী বর্ম পরা হেলডাইভারদের প্রভাবিত করে ভাসমান মাথা সিন্ড্রোম স্থির করে।
  • ডিসেম্বরে প্রবর্তিত একটি বাগ স্থির করা হয়েছে যেখানে লক্ষ্যমাত্রার বর্মের চেয়ে নিম্ন বর্ম অনুপ্রবেশ সহ অস্ত্রগুলি শূন্য (0) এর পরিবর্তে ক্ষতি করে একটি (1) ক্ষতি করে, ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া এবং নগণ্য অতিরিক্ত ক্ষতির জন্য বিভ্রান্তিকর হয়।
  • শারীরিক বাধা রোধ করে টার্মিনালগুলি বা নিষ্কাশন পয়েন্টের কাছাকাছি মারা গেলে শত্রুরা এখন মাটিতে ডুবে যাওয়া শুরু করে।

জ্ঞাত বিষয়

শীর্ষ অগ্রাধিকার:

  • ব্ল্যাক বক্স মিশন টার্মিনালটি যদি এটি মাটিতে ক্লিপ হয়ে যায় তবে তা ব্যবহারযোগ্য হতে পারে না।
  • স্ট্রেটেজম বলগুলি ক্লিফস এবং কিছু দাগের বাইরে অপ্রত্যাশিতভাবে বাউন্স করে।
  • ডিএসএসের জন্য ভারসাম্য এবং কার্যকারিতা সমন্বয়।
  • খালি colon পনিবেশিকদের মধ্যে পাথফাইন্ডিংয়ের সমস্যাগুলি মিশনগুলি আলোকিত করে।
  • ডলবি আতমোস পিএস 5 এ কাজ করে না।

মাঝারি অগ্রাধিকার:

  • খেলোয়াড়রা নিষ্কাশনের সময় পেলিকান -১ এর র‌্যাম্পে আটকে যেতে পারে।
  • বিস্ফোরকগুলি হেলডাইভারদের টেরিনের পিছনে লুকডলকে র‌্যাগডল করতে পারে।
  • বর্তমানে সজ্জিত ক্যাপগুলি সঠিকভাবে প্রদর্শন করে না এবং অস্ত্রাগার ট্যাবে একটি ফাঁকা ধূসর কেপ দেখায়।
  • "এটি গণতন্ত্র" ব্যবহার করে খেলোয়াড়রা তাদের জাহাজে ইমোটকে অনিচ্ছাকৃতভাবে অননুমোদিত অপরিশোধিত স্পেসওয়াকগুলিতে সহকর্মী হেলডাইভারদের প্রেরণ করতে পারে।
  • কুড়াল/টিএক্স -13 "গার্ড কুকুর" কুকুরের শ্বাস যখন গোলাবারুদ থেকে বেরিয়ে আসে তখন দেখায় না।
  • ব্যারেজার ট্যাঙ্কের বুড়িতে বর্ম 0 এবং কোনও দুর্বল দাগ নেই।
  • উচ্চতর জুম ফাংশনগুলি লাস -5 স্কাইথের সুযোগের মাধ্যমে ক্যামেরাটি জুম করে না।
  • চার্জ-আপ মেকানিক সহ অস্ত্রগুলি আরপিএম (প্রতি মিনিটে রাউন্ড) সীমার চেয়ে দ্রুত গুলি চালানোর সময় অনিচ্ছাকৃত আচরণ প্রদর্শন করতে পারে।
সম্পর্কিত নিবন্ধ