घर समाचार "एक्सबॉक्स और निनटेंडो के कारण पूर्व-प्लेस्टेशन निष्पादन के सबसे डरावने कैरियर के क्षण"

"एक्सबॉक्स और निनटेंडो के कारण पूर्व-प्लेस्टेशन निष्पादन के सबसे डरावने कैरियर के क्षण"

by Hunter May 13,2025

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के लिए वर्ल्डवाइड स्टूडियो के पूर्व अध्यक्ष शुहे योशिदा ने हाल ही में प्लेस्टेशन में अपने व्यापक करियर के दो सबसे भयानक क्षणों पर विचार किया। मिनमैक्स के साथ एक स्पष्ट बातचीत में, योशिदा ने Xbox और निंटेंडो से तीव्र प्रतियोगिता पर प्रकाश डाला, जिसने उस पर एक स्थायी प्रभाव छोड़ा।

इन चुनौतीपूर्ण क्षणों में से पहला तब हुआ जब Microsoft ने PlayStation 3 के बाजार में आने से एक पूरे साल Xbox 360 जारी किया। योशिदा ने इस अवधि को "बहुत, बहुत डरावना" के रूप में वर्णित किया, जो कि गेमर्स के लिए महत्वपूर्ण नुकसान की ओर इशारा करता है, जिन्होंने सोनी के कंसोल की प्रतीक्षा करने के लिए चुना था। जिन लोगों ने Xbox 360 का विकल्प चुना था, वे PlayStation के उत्साही लोगों से आगे वीडियो गेम की अगली पीढ़ी का अनुभव करने में सक्षम थे।

हालांकि, जिस क्षण ने वास्तव में योशिदा को चौंका दिया था, जब निनटेंडो ने घोषणा की थी कि मॉन्स्टर हंटर 4 को विशेष रूप से निंटेंडो 3 डीएस पर जारी किया जाएगा। यह घोषणा सोनी के लिए एक बड़ा झटका था, विशेष रूप से PlayStation पोर्टेबल (PSP) पर फ्रैंचाइज़ी की स्मारकीय सफलता को देखते हुए। योशिदा ने स्वीकार किया, "यह सबसे बड़ा झटका था जो मुझे प्रतियोगिता से एक घोषणा से मिला था।" स्थिति तब बढ़ गई थी जब निनटेंडो ने 3DS की कीमत को $ 100 से काफी कम कर दिया, जिससे यह सोनी के प्लेस्टेशन वीटा की तुलना में काफी अधिक सस्ती हो गया। योशिदा ने इस क्षण को स्पष्ट रूप से याद करते हुए कहा, "लॉन्च के बाद, दोनों निनटेंडो 3 डीएस और वीटा $ 250 थे, लेकिन वे $ 100 गिर गए। मैं 'ओह माय गॉड' की तरह था। और [तब उन्होंने] सबसे बड़े खेल की घोषणा की ... पीएसपी पर सबसे बड़ा खेल राक्षस हंटर था। यह सबसे बड़ा झटका था। ”

मॉन्स्टर हंटर 4 ने 2013 में निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से लॉन्च किया। अल्टीमेट एक साल बाद लॉन्च किया गया।

योशिदा कंपनी के साथ तीन दशकों से अधिक समय के बाद जनवरी में सोनी से सेवानिवृत्त हुए, जहां वह एक प्रसिद्ध व्यक्ति बन गए और प्लेस्टेशन ब्रांड के लिए एक प्रिय वकील। उनके प्रस्थान ने उन्हें पहले से अनकही कहानियों और अंतर्दृष्टि को साझा करने की अनुमति दी है, जैसे कि ये प्रतिस्पर्धी झटके। इसके अतिरिक्त, योशिदा ने सोनी के लाइव सर्विस गेम्स में धक्का के बारे में अपना आरक्षण व्यक्त किया है और इस बात पर अपने विचार साझा किए हैं कि कंपनी ने पंथ क्लासिक ब्लडबोर्न के रीमेक या सीक्वल का पीछा क्यों नहीं किया है।