Trang chủ Tin tức "Những khoảnh khắc nghề nghiệp đáng sợ nhất của Ex-PlayStation do Xbox và Nintendo"

"Những khoảnh khắc nghề nghiệp đáng sợ nhất của Ex-PlayStation do Xbox và Nintendo"

by Hunter May 13,2025

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của các hãng phim toàn cầu về Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về những gì ông coi là hai khoảnh khắc đáng sợ nhất trong sự nghiệp rộng lớn của mình tại Playstation. Trong một cuộc trò chuyện thẳng thắn với Minnmax, Yoshida đã nhấn mạnh sự cạnh tranh khốc liệt từ Xbox và Nintendo để lại tác động lâu dài đến anh ta.

Những khoảnh khắc đầu tiên trong số những khoảnh khắc khó khăn này xảy ra khi Microsoft phát hành Xbox 360 một năm trước khi PlayStation 3 tung ra thị trường. Yoshida mô tả giai đoạn này là "rất, rất đáng sợ", chỉ ra những bất lợi đáng kể mà nó gây ra cho các game thủ đã chọn chờ bảng điều khiển của Sony. Những người đã chọn Xbox 360 có thể trải nghiệm thế hệ trò chơi video tiếp theo vượt xa những người đam mê PlayStation.

Tuy nhiên, khoảnh khắc thực sự gây sốc cho Yoshida là khi Nintendo tuyên bố rằng Monster Hunter 4 sẽ được phát hành độc quyền trên Nintendo 3DS. Thông báo này là một đòn lớn đối với Sony, đặc biệt là với thành công hoành tráng của nhượng quyền thương mại trên PlayStation Portable (PSP). Yoshida thừa nhận: "Đó là cú sốc lớn nhất mà tôi có từ một thông báo từ cuộc thi." Tình hình đã trở nên trầm trọng hơn khi Nintendo giảm đáng kể giá 3DS thêm 100 đô la, khiến nó phải chăng hơn đáng kể so với PlayStation Vita của Sony. Yoshida nhớ lại khoảnh khắc một cách sống động, nói rằng "Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la. Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Đó là cú sốc lớn nhất. "

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Yoshida đã nghỉ hưu từ Sony vào tháng 1 sau hơn ba thập kỷ với công ty, nơi ông trở thành một nhân vật nổi tiếng và là người ủng hộ yêu thích cho thương hiệu Playstation. Sự ra đi của anh ấy đã cho phép anh ấy chia sẻ những câu chuyện và hiểu biết chưa được kể trước đây, chẳng hạn như những cú sốc cạnh tranh này. Ngoài ra, Yoshida đã bày tỏ sự dè dặt của mình về sự thúc đẩy của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp và chia sẻ suy nghĩ của anh ấy về lý do tại sao công ty có thể không theo đuổi bản làm lại hoặc phần tiếp theo của The Cult Classic Bloodborne .