บ้าน ข่าว "ช่วงเวลาอาชีพการงานที่น่ากลัวที่สุดของ Exec ที่เกิดจาก Xbox และ Nintendo"

"ช่วงเวลาอาชีพการงานที่น่ากลัวที่สุดของ Exec ที่เกิดจาก Xbox และ Nintendo"

by Hunter May 13,2025

Shuhei Yoshida อดีตประธานสตูดิโอทั่วโลกของ Sony Interactive Entertainment เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดสองช่วงเวลาที่เขามีอาชีพที่ PlayStation ในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมากับ Minnmax โยชิดะเน้นการแข่งขันที่รุนแรงจาก Xbox และ Nintendo ซึ่งส่งผลกระทบต่อเขา

ช่วงเวลาแรกของช่วงเวลาที่น่ากลัวเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อ Microsoft เปิดตัว Xbox 360 ตลอดทั้งปีก่อนที่ PlayStation 3 จะเข้าสู่ตลาด โยชิดะอธิบายช่วงเวลานี้ว่า "น่ากลัวมาก" ชี้ให้เห็นข้อเสียที่สำคัญที่เกิดขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่เลือกรอคอนโซลของ Sony ผู้ที่เลือกใช้ Xbox 360 สามารถสัมผัสกับวิดีโอเกมรุ่นต่อไปได้ดีกว่าผู้ที่ชื่นชอบ PlayStation

อย่างไรก็ตามช่วงเวลาที่โยชิดะตกใจอย่างแท้จริงคือเมื่อ Nintendo ประกาศว่า Monster Hunter 4 จะได้รับการปล่อยตัวเฉพาะใน Nintendo 3DS การประกาศครั้งนี้เป็นการระเบิดครั้งใหญ่ของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ใน PlayStation Portable (PSP) โยชิดะยอมรับว่า "นั่นเป็นสิ่งที่น่าตกใจที่สุดที่ฉันได้รับจากการประกาศจากการแข่งขัน" สถานการณ์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อ Nintendo ลดราคา 3DS ลงอย่างมีนัยสำคัญลดลงอย่างมากทำให้ราคาไม่แพงกว่า PlayStation Vita ของ Sony โยชิดะจำช่วงเวลานี้ได้อย่างเต็มตาพูดว่า "หลังจากเปิดตัวทั้ง Nintendo 3DS และ Vita มีราคา $ 250 แต่พวกเขาก็ลดลง $ 100 ฉันก็เหมือน 'โอ้พระเจ้าของฉัน' และ [จากนั้นพวกเขา] ประกาศเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ... เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน PSP คือ Monster Hunter นั่นเป็นสิ่งที่น่าตกใจที่สุด "

Monster Hunter 4 เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo 3DS ในปี 2013 Ultimate เปิดตัวอีกหนึ่งปีต่อมา

โยชิดะเกษียณจาก Sony ในเดือนมกราคมหลังจากสามทศวรรษกับ บริษัท ซึ่งเขากลายเป็นบุคคลที่รู้จักกันดีและเป็นผู้สนับสนุนที่รักสำหรับแบรนด์ PlayStation การจากไปของเขาทำให้เขาสามารถแบ่งปันเรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกที่บอกเล่าก่อนหน้านี้เช่นการแข่งขันที่มีการแข่งขันเหล่านี้ นอกจากนี้โยชิดะได้แสดงการจองของเขาเกี่ยวกับการผลักดันของ Sony ในเกมบริการสดและแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับสาเหตุที่ บริษัท อาจไม่ได้ติดตามการรีเมคหรือภาคต่อของลัทธิคลาสสิก Bloodborne