Dom Aktualności „Najstraszniejsze momenty kariery Ex-PlaymStation Exec spowodowane przez Xbox i Nintendo”

„Najstraszniejsze momenty kariery Ex-PlaymStation Exec spowodowane przez Xbox i Nintendo”

by Hunter May 13,2025

Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się wglądem w to, co uważał za dwa najbardziej przerażające momenty swojej obszernej kariery na PlayStation. W szczerej rozmowie z Minnmax Yoshida podkreśliła intensywną konkurencję ze strony Xbox i Nintendo, która pozostawiła na niego trwały wpływ.

Pierwsza z tych zniechęcających momentów miała miejsce, gdy Microsoft wydał Xbox 360 przez cały rok przed trafią na rynek PlayStation 3. Yoshida opisał ten okres jako „bardzo, bardzo przerażający”, wskazując znaczącą wadę, jaką stwarzała dla graczy, którzy postanowili czekać na konsolę Sony. Ci, którzy zdecydowali się na Xbox 360, byli w stanie doświadczyć nowej generacji gier wideo, które wyprzedzają entuzjastów PlayStation.

Jednak moment, w którym naprawdę zszokowana Yoshida miała miejsce, gdy Nintendo ogłosił, że Monster Hunter 4 zostanie wyłącznie wydany na Nintendo 3DS. To ogłoszenie było ogromnym ciosem dla Sony, zwłaszcza biorąc pod uwagę monumentalny sukces franczyzy na PlayStation Portable (PSP). Yoshida przyznał: „To był największy szok, jaki miałem z ogłoszenia z konkursu”. Sytuacja została zaostrzona, gdy Nintendo znacznie obniżyła cenę 3DS o 100 USD, co czyni ją znacznie bardziej przystępną niż Playstation Vita Sony. Yoshida przypomniał sobie chwilę, mówiąc: „Po premiery zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły 100 $. Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się w Nintendo 3DS. Byłem jak„ Och, nie. ”. To był największy szok ”.

Monster Hunter 4 wystrzeliwał wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 roku. Ultimate uruchomił rok później.

Yoshida przeszedł na emeryturę z Sony w styczniu po ponad trzech dekadach w firmie, gdzie stał się znaną postacią i ukochanym adwokatem marki PlayStation. Jego odejście pozwoliło mu podzielić się wcześniej nieopowiedzianymi historiami i spostrzeżeniami, takimi jak te konkurencyjne wstrząsy. Ponadto Yoshida wyraził swoje zastrzeżenia do Pchania Sony do gier serwisowych na żywo i podzielił się przemyśleniami na temat tego, dlaczego firma może nie realizować remake'u lub kontynuacji kultowego klasycznego Bloodborne .