Rumah Berita "Ex-PlayStation Exec yang paling menakutkan momen yang disebabkan oleh Xbox dan Nintendo"

"Ex-PlayStation Exec yang paling menakutkan momen yang disebabkan oleh Xbox dan Nintendo"

by Hunter May 13,2025

Shuhei Yoshida, bekas presiden Worldwide Studios untuk Sony Interactive Entertainment, baru -baru ini berkongsi pandangan tentang apa yang dianggapnya dua saat yang paling menakutkan dalam kariernya yang luas di PlayStation. Dalam perbualan yang terang dengan Minnmax, Yoshida menyerlahkan persaingan sengit dari Xbox dan Nintendo yang meninggalkan kesan yang berkekalan kepadanya.

Yang pertama dari detik -detik yang menakutkan ini berlaku apabila Microsoft mengeluarkan Xbox 360 setahun penuh sebelum PlayStation 3 melanda pasaran. Yoshida menggambarkan tempoh ini sebagai "sangat, sangat menakutkan," menunjukkan kelemahan yang ketara yang ditimbulkan oleh pemain yang memilih untuk menunggu konsol Sony. Mereka yang memilih Xbox 360 dapat mengalami generasi permainan video yang akan datang lebih awal daripada peminat PlayStation.

Walau bagaimanapun, saat yang benar -benar mengejutkan Yoshida adalah ketika Nintendo mengumumkan bahawa Monster Hunter 4 akan dikeluarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS. Pengumuman ini adalah tamparan besar -besaran kepada Sony, terutamanya memandangkan kejayaan monumental francais di PlayStation Portable (PSP). Yoshida mengakui, "Itu adalah kejutan terbesar yang saya ada dari pengumuman dari pertandingan itu." Keadaan ini diburukkan lagi apabila Nintendo mengurangkan harga 3DS sebanyak $ 100, menjadikannya lebih murah daripada Sony's PlayStation Vita. Yoshida teringat masa ini dengan jelas, berkata, "Selepas pelancaran, kedua -dua Nintendo 3DS dan Vita adalah $ 250 tetapi mereka turun $ 100. Itulah kejutan terbesar. "

Monster Hunter 4 dilancarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013. Ultimate dilancarkan setahun kemudian.

Yoshida bersara dari Sony pada Januari selepas lebih dari tiga dekad dengan syarikat itu, di mana dia menjadi tokoh terkenal dan peguam bela yang dikasihi untuk jenama PlayStation. Pemergiannya telah membolehkannya berkongsi cerita dan pandangan yang tidak ternilai sebelum ini, seperti kejutan yang kompetitif ini. Di samping itu, Yoshida telah menyatakan tempahannya mengenai usaha Sony ke dalam permainan perkhidmatan langsung dan berkongsi pemikirannya tentang mengapa syarikat itu tidak dapat meneruskan pembuatan semula atau sekuel kepada Bloodborne klasik kultus.