Sony Interactive Entertainment için dünya çapında stüdyoların eski başkanı olan Shuhi Yoshida, yakın zamanda PlayStation'daki kapsamlı kariyerinin en korkunç iki anını düşündüğü hakkında bilgi paylaştı. Minnmax ile samimi bir konuşmada Yoshida, Xbox ve Nintendo'dan onun üzerinde kalıcı bir etki bırakan yoğun rekabeti vurguladı.
Bu göz korkutucu anlardan ilki Microsoft, PlayStation 3'ün piyasaya sürülmesinden bir yıl önce Xbox 360'ı yayınladığında meydana geldi. Yoshida, bu dönemi "çok, çok korkutucu" olarak nitelendirerek, Sony'nin konsolunu beklemeyi seçen oyuncular için yarattığı önemli dezavantajı işaret etti. Xbox 360'ı seçenler, PlayStation meraklılarının çok önünde yeni nesil video oyunlarını deneyimleyebildiler.
Bununla birlikte, Yoshida'yı gerçekten şok ettiği an, Nintendo'nun Monster Hunter 4'ün sadece Nintendo 3DS'de piyasaya sürüleceğini açıkladığı zamandı. Bu duyuru, özellikle franchise'ın PlayStation Portable'daki (PSP) anıtsal başarısı göz önüne alındığında, Sony'ye büyük bir darbe oldu. Yoshida, "Bu, rekabetten duyurudan aldığım en büyük şok oldu." Nintendo, 3DS'nin fiyatını 100 $ oranında önemli ölçüde azalttığında durum daha da kötüleşti ve bu da onu Sony'nin PlayStation Vita'dan önemli ölçüde daha uygun hale getirdi. Yoshida, "Lansmandan sonra, hem Nintendo 3DS hem de Vita 250 dolardı ama 100 dolar düştüler. 'Aman Tanrım' gibiydim. Ve [sonra] en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun Monster Hunter'dı. Ve bu oyun Nintendo 3DS'de münhasıran. Bu en büyük şoktu. "
Yoshida, şirketle otuz yılı aşkın bir süredir Ocak ayında Sony'den emekli oldu ve burada tanınmış bir figür ve PlayStation markası için sevilen bir savunucu oldu. Ayrılışı, bu rekabetçi şoklar gibi daha önce anlatılmamış hikayeleri ve içgörüleri paylaşmasına izin verdi. Buna ek olarak, Yoshida, Sony'nin canlı servis oyunlarına yönelmesi konusundaki çekincelerini dile getirdi ve şirketin neden Cult Classic Bloodborne'a yeniden yapım veya devam filmi alamayacağı hakkındaki düşüncelerini paylaştı.