Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara yang mendedahkan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah siri Doom, menjelaskan bahawa keputusan untuk mengecualikan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal. Tumpuan telah dialihkan sepenuhnya ke arah meningkatkan kempen, memetik skop permainan dan peruntukan sumber sebagai faktor utama.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa peminat harus mengharapkan rakaman permainan baru dan tekan tanggapan Hands-on Doom: The Dark Ages pada 31 Mac. Tinggal untuk kemas kini dan pandangan yang menarik ke dalam tajuk yang akan datang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan. Sebagai sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas menjelang pelancaran permainan, topi keledar berada dalam stok dengan penghantaran yang dijadualkan apabila semua item dalam pesanan sudah siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, yang menawarkan peminat prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan untuk saga Doom moden. Tajuk baru ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan segar. Zaman Gelap terus meneroka konsep-konsep dari Doom Eternal, termasuk Wintherin Dragons yang menarik, yang telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan memerintahkan dalam permainan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran yang melibatkan Melee baru dan Mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara akan sedikit dari batas,
tetapi mungkin untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa walaupun ia dapat dilakukan, pengalaman itu mungkin bergelora dan kurang menyeronokkan, sama dengan cabaran Ultra Nightmare yang hanya pistol di Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Semasa wawancara lain dengan PC Gamer untuk isu cetak yang akan datang, pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran baru mengenai kesimpulan Doom: The Dark Ages. Bertentangan dengan apa yang diharapkan oleh beberapa orang, cerita itu tidak akan berakhir dengan Slayer yang dikunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa berakhirnya akan menghalang cerita zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap adalah sebahagian daripada kronik yang lebih luas dari saga Slayer
. Akhir permainan ini akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Gelap Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata inovatif permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan senjata plasma yang direka semula dengan ketara. Keputusan ini dibuat untuk menyediakan pemain dengan alat segar untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 adalah hidup hari ini, 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, sedang mengalir di platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaan mereka dalam acara langsung pemaju yang akan datang pada 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Ia akan mengalir secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)