Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa GameRadar+, si Hugo Martin, ang direktor ng serye ng Doom, ay ipinaliwanag na ang desisyon na ibukod ang Multiplayer mula sa Doom Eternal ay ginawa nang maaga. Ang pokus ay ganap na inilipat patungo sa pagpapahusay ng kampanya, na binabanggit ang saklaw ng laro at paglalaan ng mapagkukunan bilang mga pangunahing kadahilanan.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang opisyal na account ng Doom X (dating Twitter) ay inihayag na ang mga tagahanga ay dapat asahan ang bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression ng mga impression ng Doom: The Dark Ages noong Marso 31. Manatiling nakatutok para sa mga kapana-panabik na pag-update at pananaw sa paparating na pamagat.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
⚫︎ Inihayag ni Bethesda ang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Nakasuot ng Helmet Replica sa kanilang pinakabagong Video na Unboxing ng Merchandise. Na-presyo sa $ 175 USD, ang detalyadong replika na ito ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Bilang bahagi ng isang mas malawak na rollout ng paninda sa unahan ng paglulunsad ng laro, ang helmet ay nasa stock na may naka -iskedyul na pagpapadala kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 15, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang inspirasyon na inspirasyon sa medyebal sa modernong saga saga. Ang bagong pamagat na ito ay bumubuo sa tagumpay ng Doom 2016 at Doom Eternal, na pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng franchise habang ipinakikilala ang mga sariwang dinamikong gameplay. Ang mga madilim na edad ay karagdagang galugarin ang mga konsepto mula sa Doom Eternal, kabilang ang nakakaintriga na Wintherin Dragons, na naging inspirasyon sa semi-mechanical dragon na ang mga manlalaro ay piloto sa laro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), ang Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay ang potensyal para sa mga hamon na tumatakbo na kinasasangkutan ng bagong melee at parry mechanics ng laro. Sinabi ni Martin na ang isang melee-only playthrough ay bahagyang wala sa mga hangganan,
ngunit posible para sa mga nakatuong manlalaro. Idinagdag ni Stratton na habang maaari itong gawin, ang karanasan ay maaaring maging janky at hindi gaanong kasiya-siya, katulad ng pistol-ultra nightmare na hamon sa Doom 2016.
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa panahon ng isa pang pakikipanayam sa PC Gamer para sa paparating na isyu sa pag -print, ang mga developer na sina Hugo Martin at Marty Stratton ay nagsiwalat ng mga bagong detalye tungkol sa pagtatapos ng Doom: The Dark Ages. Taliwas sa kung ano ang maaaring asahan ng ilan, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na naka-lock sa isang kabaong, tulad ng nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016. Ipinaliwanag ni Martin na ang gayong pagtatapos ay maiiwasan ang mga kwentong medyebal-era, dahil ang Madilim na Panahon ay bahagi ng mas malawak na mga salaysay ng Slayer
Saga. Ang pagtatapos ng laro ay sa halip ay mag -iiwan ng silid para sa mga potensyal na prequels sa hinaharap.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Sa isang pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), ang Doom: Ang Direktor ng Game ng Dark Ages na si Hugo Martin at ang prodyuser na si Marty Stratton ay tinalakay ang makabagong lineup ng armas ng laro. Inihayag ni Martin na, bukod sa mga shotgun, ang karamihan sa arsenal sa Madilim na Panahon ay ganap na bago, kahit na ang sandata ng plasma ay makabuluhang muling idisenyo. Ang desisyon na ito ay ginawa upang magbigay ng mga manlalaro ng mga sariwang tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ inihayag ni Bethesda na ang kaganapan ng Directer Direct 2025 ay live ngayon, Enero 23. Ang palabas na ito, na nagtatampok ng mga pag -update mula sa mga studio tulad ng ID software, mga laro ng pagpilit, at interactive ng Sandfall, ay streaming sa mga platform tulad ng Twitch at YouTube. Ang kaganapan ay sinipa sa 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
⚫︎ Kinumpirma ni Bethesda ang kanilang pakikilahok sa paparating na developer ng direktang kaganapan noong Enero 23, 2025. Ang showcase ay magtatampok ng mga update mula sa maraming mga studio, kabilang ang Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive. Ito ay mag -stream ng live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa buong YouTube at iba pang mga platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas sa panahon ng Xbox Games Showcase, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas mabibigat na istilo ng visual, habang ipinakikilala ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, kabilang ang isang kalasag at flail para sa labanan ng melee.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)