Trang chủ Tin tức Trò chơi tiếp theo của Naughty Dog được đồn đại để Echo FromSoftware Style

Trò chơi tiếp theo của Naughty Dog được đồn đại để Echo FromSoftware Style

by Mila Jun 30,2025

Trò chơi tiếp theo của Naughty Dog được đồn đại để Echo FromSoftware Style

*Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo*đang hình thành một sự khởi đầu táo bạo từ thiết kế lối chơi tuyến tính theo truyền thống của hãng phim, mang đến cho người chơi một trải nghiệm mở rộng được báo cáo lấy cảm hứng từ*Elden Ring*. Các báo cáo ban đầu cho thấy trò chơi sẽ nhấn mạnh cơ chế thế giới mở, cho phép khám phá và tự do của người chơi lớn hơn so với các tựa game trước đó. Theo nhiều nguồn khác nhau, nhóm phát triển đã chấp nhận thách thức chế tạo một môi trường rộng lớn, vô cùng khuyến khích khám phá và tự hướng dẫn.

Nhà báo kỳ cựu Ben Hanson đã chia sẻ những hiểu biết chỉ ra rằng câu chuyện sẽ mở ra trên một hành tinh mở rộng duy nhất có tên Sempiria, một thế giới đã từng bị cô lập khỏi thiên hà trong hơn sáu thế kỷ. Người chơi sẽ bước vào vai trò của Jordan Moon, một thợ săn tiền thưởng lành nghề điều hướng tàn dư của một nền văn minh đã biến mất trong khi phát hiện ra nguồn gốc và sự tiến hóa của một tôn giáo mới bí ẩn. Những chủ đề này dự kiến ​​sẽ đóng một vai trò quan trọng trong câu chuyện, thêm chiều sâu và nền tảng triết học cho cuộc hành trình.

Một hành trình đơn độc xuyên thời gian và không gian

Một trong những lựa chọn thiết kế đáng chú ý nhất trong * Tiên tri dị giáo * là sự vắng mặt của những người bạn đồng hành hoặc đồng minh. Như Neil Druckmann giải thích, điều này đánh dấu lần đầu tiên hãng phim đã tạo ra một trải nghiệm solo nhằm củng cố một cảm giác sâu sắc về sự cô lập và hướng nội. Sự cô độc này nhằm khuếch đại trọng lượng cảm xúc của hành trình của nhân vật chính thông qua một thế giới ngoài hành tinh, chưa được khám phá. Câu chuyện kể được thiết lập trong một tương lai thay thế, nơi Sempiria vẫn bị ngắt kết nối với nền văn minh thiên hà, tạo ra một bối cảnh độc đáo cho nhiệm vụ của Jordan Moon.

Cảm hứng và thiết kế tường thuật

Druckmann cũng tiết lộ rằng các tựa game cổ điển như *Half-Life 2 *và *Monkey Island *đã ảnh hưởng đến sự phát triển của *Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo *. Những nguồn cảm hứng này có thể hướng tới một cách tiếp cận kể chuyện hữu cơ hơn, nơi người chơi được khuyến khích giải thích các tín hiệu môi trường và các đoạn kể chuyện thay vì dựa vào các hệ thống hướng dẫn công khai. Phương pháp tinh tế nhưng hấp dẫn này có thể dẫn đến một trải nghiệm vô cùng hấp dẫn và kích thích tư duy, thách thức các cấu trúc kể chuyện truyền thống trong chơi game hiện đại.

Trạng thái và phát hành triển vọng

Trò chơi đã chính thức được công bố trong Giải thưởng Trò chơi năm 2024, tạo ra tiếng vang đáng kể trong cộng đồng chơi game. Tuy nhiên, cho đến nay, không có ngày phát hành chính thức nào được công bố. Người hâm mộ vẫn háo hức để cập nhật thêm, đặc biệt là về cơ học chơi trò chơi, các tính năng xây dựng thế giới và cách studio dự định cân bằng cách kể chuyện đặc trưng của nó với các nguyên tắc thiết kế thế giới mở mới.