Casa Notizia Il prossimo gioco di Naughty Dog si dice per far eco allo stile SToftware

Il prossimo gioco di Naughty Dog si dice per far eco allo stile SToftware

by Mila Jun 30,2025

Il prossimo gioco di Naughty Dog si dice per far eco allo stile SToftware

*Intergalattico: il profeta eretico*si preannuncia un audace allontanamento dal design del gameplay tradizionalmente lineare dello studio, offrendo ai giocatori un'esperienza espansiva che secondo quanto riferito trae ispirazione da*Elden Ring*. I primi rapporti suggeriscono che il gioco enfatizzerà i meccanici del mondo aperto, consentendo una maggiore esplorazione e libertà dei giocatori rispetto ai titoli precedenti. Secondo varie fonti, il team di sviluppo ha abbracciato la sfida di elaborare un ambiente vasto e coinvolgente che incoraggia la scoperta e la progressione autoguidata.

Il giornalista veterano Ben Hanson ha condiviso approfondimenti che indicano che la storia si svolgerà su un singolo pianeta espansiva di nome Sempiria, un mondo un tempo isolato dalla galassia per oltre sei secoli. I giocatori entreranno nel ruolo di Jordan Moon, un abile cacciatore di taglie che naviga nei resti di una civiltà scomparsa mentre scopre le origini e l'evoluzione di una nuova religione misteriosa. Si prevede che questi temi svolgano un ruolo fondamentale nella narrazione, aggiungendo profondità e sfumature filosofiche al viaggio.

Un viaggio solitario attraverso il tempo e lo spazio

Una delle scelte di design più notevoli in * il profeta eretico * è l'assenza di compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, questo segna la prima volta che lo studio ha realizzato un'esperienza da solista volta a rafforzare un profondo senso di isolamento e introspezione. Questa solitudine ha lo scopo di amplificare il peso emotivo del viaggio del protagonista attraverso un mondo alieno e inesplorato. La narrativa è ambientata in un futuro alternativo in cui la sempiria è rimasta disconnessa dalla civiltà galattica, creando uno sfondo unico per la missione della Giordana Moon.

Ispirazioni e design narrativo

Druckmann ha anche rivelato che titoli classici come *Half-Life 2 *e *Monkey Island *hanno influenzato lo sviluppo di *intergalattica: il profeta eretico *. Queste ispirazioni possono indicare un approccio di narrazione più organico, in cui i giocatori sono incoraggiati a interpretare segnali ambientali e frammenti narrativi piuttosto che fare affidamento su sistemi di orientamento palesi. Questo metodo sottile ma coinvolgente potrebbe comportare un'esperienza profondamente coinvolgente e stimolante che sfida le strutture narrative tradizionali nei giochi moderni.

Outlook di stato e rilascio

Il gioco è stato presentato ufficialmente durante il Game Awards 2024, generando un ronzio significativo all'interno della comunità di gioco. Tuttavia, a partire da ora, non è stata annunciata alcuna data di uscita ufficiale. I fan rimangono desiderosi di ulteriori aggiornamenti, in particolare per quanto riguarda i meccanici di gioco, le funzionalità di costruzione del mondo e il modo in cui lo studio intende bilanciare la sua narrazione firmata con i principi di progettazione del mondo aperto neofonde.