Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa , ay nahaharap sa pagkaantala ng tatlong buwan, na itinutulak ang petsa ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, Ultizero Games. Matapos ang isang dekada sa pag -unlad, ang laro ay una nang nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan sa PC at PlayStation 5. Gayunpaman, nagpasya ang mga laro ng Ultizero na ipagpaliban ang paglabas sa huli ng Agosto upang matiyak ang karagdagang Polish at matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda nila para sa kanilang sarili.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sabi ng mga laro ng Ultizero. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ang pag-iibigan ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul bukod ay umunlad sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng kumpanya. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paunang pananaw na lumago nang malaki. Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang talakayin ang mahabang paglalakbay upang ilunsad. Ang pag -unlad ng laro ay tumaas mula sa pangitain ng isang solo na tagalikha hanggang sa isang trailer na ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony, ang pagbuo ng hype sa kahabaan. Ang ilan ay pinuri ang Nawawalang Kaluluwa sa tabi bilang isang kapana -panabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil May Cry Combat, lalo na mula nang ang paunang video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016.
Sa Nawala na Kaluluwa , kinokontrol ng mga manlalaro ang pangunahing karakter, si Kesar, na gumagamit ng isang hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga playstyles. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang suportahan siya sa labanan. Ang laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at countering, pati na rin ang mga malalaking boss fights. Pinagsasama nito ang isang premise ng sci-fi na may iba't ibang mga kontemporaryong aesthetics, na kumukuha ng mga manlalaro sa maraming mga sukat. Habang ang mga trailer ay nag -iiwan ng karamihan sa direksyon ng kwento na hindi malinaw, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."