Ev Haberler Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi: Unutulmaz Deneyim!

Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi: Unutulmaz Deneyim!

by Julian May 21,2025

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bıçakların Bıçak İncelemesi [Demo]

Tamamen forge-eptable!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Hiç sadece birkaç dakika önce öldüğünüz bir şeyden geri çekildiniz mi-ve doğru çağrı olarak ortaya çıktı mı? Benim kadar dürtüsel ve kararsız biri için, bu temelde bir Salı. Neyse ki, bıçakların yangınla tereddüt ettim, bu sefer doğru çağrı oldu. Oyunla ilk karşılaşmam kaba ve eziciydi, ancak ılık bir deneyim olarak başlayan şey, yakında tek oyunculu RPG türünün özlem duyduğu ayırt edici bir yolculuğa çıktı.

Evet, bir demo hakkında her şeyi söylüyorum - ama bu inceleme boyunca bana sadık kalın ve tamamen ilgisizden tam sürümü hevesle tahmin etmeye nasıl gittiğimi göreceksiniz. Bu dövmelerin yanmasını sağlayalım ve bu incelemeye bir çekiç alalım, olur mu?

Ashen yok ya da burada kalmaz - sadece mütevazi bir demirci!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bu incelemeye bu oyunun tanıtımı olan çiğ, missshapen ütü ile başlıyoruz. Keşke farklı şekilde tarif edebilseydim, ama bu en zayıf olan ateş bıçakları. Oyun, ormanın derinliklerinde çalışan bir demirci olan Aran de Lira ile açılıyor ve yardım için uzak bir çığlık onu dövmesinden uzaklaştırıyor. Elinde bir demir baltayla, olay yerine koşar, genç bir çırak kurtarır, ancak başrahanı kurtaramaz. Aran, Survivor'u güvenliğe geri getiriyor ve bu tüm açılış sırası.

Hızlı bir kurucu çekim ve ekranda bazı metinler soluk bir sinematik giriş yok. Bu bir demo, bu yüzden bazı parçalar henüz tamamen ete tabi değil, ancak diğer demolar bile uygun diyalog ve kesik ekranlarda örmeyi başarıyor. Bu sadece sizi bırakır ve en iyisini umar.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Sizi bırakmaktan bahsetmişken, oyun size nasıl savaşacağınızı öğretir. Basit bir şey bekliyordum, belki Dark Souls'un savaş sistemine benziyor. Bunun yerine, Blades of Fire, onur için benzer bir yönlü savaş sistemi kullanır ve oyuncuların her iki taraftan, her biri düğmeyi tutarsanız ağır bir varyantla başa, vücut veya yanal saldırılarla vurmasına izin verir.

Başlangıçta, bu sistemi tıpkı Honor için ilk deneyimim gibi tıknaz ve tanıdık buldum. Ancak, oyun açıldıkça görüşüm değişti. Savaş sistemi, düşman zırhı ile benzersiz bir şekilde etkileşime giren farklı hasar türleri (fırlatma, pierce ve eğik çizgi) ile birleştiğinde şaşırtıcı derecede taze bir şeye dönüşüyor. Akıllı bir renk kodlu hedefleme sistemi, silah türleri arasında stratejik olarak takas etmenize ve savaş döngüsünü geliştirmenize yardımcı olur.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Sırsız düşmanlar hemen hemen her şeyden zarar görürken, posta zırhlı düşmanlar eğik ve delici saldırıları omuz silkiyor. Plaka zırhlı düşmanlar her ikisine karşı bağışıktır, ancak bir topuz veya çekiç ağırlığı altında parçalanır. Künt silahlar, kalın saklanmalara sahip canavarlara karşı daha az etkilidir. Savaş için bu gerçekçi yaklaşım derinlik ve strateji ekler ve oyunu fantezi türünde öne çıkarır.

Burada da hiçbir silah damlası - kendiniz yapmalısın!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ateş Bıçakları, onu tipik RPG mekaniğinden ayıran benzersiz bir silah işçiliği sistemine sahiptir. Sadece silah oluşturmak için malzeme toplamak değilsin; Arsenalinizin her ayrıntısını tasarlıyorsunuz. Mızrak başlığının şeklinden kesit geometrisine, HAFT'nin uzunluğuna ve tipine ve her bileşen için belirli malzemelere kadar, her seçim silahınızın istatistiklerini ve performansını etkiler.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

İşçilik süreci, silahınızı çizdiğiniz İlahi Dövüşünüzde başlar. Silahınızın her nüansına karar vermenizi gerektiren gördüğüm en ilgili ve özelleştirilebilir sistem. Bir kez tasarlandıktan sonra, dövme mini oyun başlar, bu da başlangıçta sinir bozucu olabilir, ancak bir kez ustalaşır. Isıtmalı metali kaydırıcılar kullanarak şekillendirirsiniz ve her grev nihai ürünün kalitesini etkiler. Oyun, en iyi kreasyonlarınızı şablonlar olarak kaydetmenizi sağlar ve sistemin ustalığını ödüllendirir.

Yeni planlar, kontrol noktaları olarak silahlar ve silah sunakları

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ateş bıçaklarında, "ganimet" yeni planlar, malzemeler ve işçilik için parçalar şeklinde gelir. Bunları düşman karşılaşmaları aracılığıyla kilidini açıyorsunuz, her düşman tipi farklı bir silah kullanıyor. Belirli bir türden yeterince yenmek, düşman çeşitliliği ile etkileşimi teşvik ederek ekipmanlarını oluşturmanıza izin verir.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Örs, yıpranmış silahları geri dönüştürebileceğiniz veya onarabileceğiniz ve tam dövmeye erişebileceğiniz kontrol noktanız ve diriliş noktanız olarak hizmet eder. Bir başka benzersiz özellik, tasvir edilen silahı kullanırken onlarla etkileşim kurmak için yeni bileşenlerle sizi ödüllendiren silah sunaklarıdır.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Geleneksel para birimi yok; Bunun yerine, ölüm üzerine donanımlı silahınızı kaybedersiniz, oyuna bir gerginlik ve strateji tabakası eklersiniz. Onu almak veya sonsuza dek kaybetme riskiyle karşı karşıya kalmalısınız, sizi dövmeye ve yeniden canlandırmaya geri dönmeye itmelisiniz.

Bitmemiş dünya inşası ile Tanrı korkunç sesli

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ne yazık ki, oyunun her yönü 3 saatlik demosunda gelişmiyor. Ses oyunculuğu sürekli olarak zayıftır, subpar kayıt kalitesi ve ikna edici teslimat ile. Başrahip çırağı için döküm seçimi özellikle sarsıcı.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Dünya inşası da çok fazla açıklama ama çok az kazanç ile eksik hissediyor. Anlatı, ele alınmadığı takdirde tam sürümde önemli bir dezavantaj olabilir.

İlk izlenimler için bir oyun değil

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bıçakların Bıçak Demosu'nun tam oyunun potansiyelini gösteriyorsa, takdir etmek için zaman vermeniz gereken bir başlıktır. Güçlü ilk izlenimler için değil, yenilikçi mekaniği aracılığıyla benzersiz bir deneyim hazırlamak için inşa edilmiştir. Kusurlarına rağmen, demo, 2025'in taç mücevheri olmayabilecek, ancak kesinlikle unutulmaz bir başyapıya işaret ediyor.

Game8 İncelemeleri

Game8 İncelemeleri