Trang chủ Tin tức World of Warcraft đang nhận được một tùy chọn một nút sẽ tự động sử dụng phép thuật tiếp theo lý tưởng-nhưng với chi phí

World of Warcraft đang nhận được một tùy chọn một nút sẽ tự động sử dụng phép thuật tiếp theo lý tưởng-nhưng với chi phí

by Skylar May 27,2025

Blizzard được thiết lập để giới thiệu một tính năng sáng tạo cho World of Warcraft với Patch 11.1.7, được gọi là hỗ trợ xoay vòng. Tính năng này sẽ hướng dẫn người chơi bằng cách làm nổi bật khả năng tiếp theo tối ưu để sử dụng trong khi chiến đấu, có tính đến lớp của người chơi, chuyên môn hóa và kịch bản chiến đấu hiện tại. Ngoài ra, Assist Rotation Assist cung cấp chế độ "một nút" trong đó người chơi có thể nhấn một nút duy nhất để tự động sử dụng phép thuật được đề xuất, mặc dù tùy chọn này đi kèm với một hình phạt nhẹ, thêm một lượng nhỏ thời gian vào thời gian hồi chiêu toàn cầu, dẫn đến việc sử dụng chính tả chậm hơn và giảm sản lượng sát thương so với chơi thủ công.

Trong một cuộc phỏng vấn video chi tiết, giám đốc trò chơi Ion Hazzikostas, cùng với nhà lãnh đạo Raid Raid Maximum và người tạo nội dung Dratnos, đã thảo luận về các động lực đằng sau tính năng này. Hazzikostas chỉ ra rằng hệ thống mới lấy cảm hứng từ Hekili bổ sung phổ biến, cung cấp các khuyến nghị tương tự nhưng không có chức năng một nút. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của các tiện ích bổ sung trong hệ sinh thái của WOW nhưng bày tỏ mối quan tâm về sự cần thiết ngày càng tăng của họ, đặc biệt là cho chơi cạnh tranh. "Nếu bạn hỏi mọi người 'làm thế nào tôi có thể trở nên tốt hơn?' Câu trả lời đầu tiên không nên là, 'Chà, tải xuống tiện ích bổ sung này', "Hazzikostas lưu ý, cho thấy mong muốn chuyển khỏi việc sử dụng các tiện ích bổ sung bắt buộc.

Blizzard nhằm mục đích tăng cường UI gốc của trò chơi để giảm sự phụ thuộc vào các tiện ích bổ sung. Hazzikostas thừa nhận rằng một số thiết kế cuộc gặp gỡ RAID có thể đã vô tình khuyến khích việc sử dụng các tiện ích bổ sung và tiến về phía trước, nhóm có kế hoạch cải thiện lớp học và gặp gỡ các thiết kế để làm cho các tiện ích bổ sung trở nên ít thiết yếu hơn. Mặc dù không có kế hoạch cấm các tiện ích bổ sung hoàn toàn, nhưng Blizzard dự định cuối cùng sẽ hạn chế một số chức năng chiến đấu thời gian thực của họ để đảm bảo một sân chơi bình đẳng hơn và khuyến khích trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn và đa dạng hơn.

World of Warcraft: Thông báo tính năng hỗ trợ xoay vòng

Cuộc trò chuyện cũng chạm đến những tác động rộng hơn của các tiện ích bổ sung trong WOW, với Hazzikostas phản ánh về sự tiến hóa của họ trong lịch sử 20 năm của trò chơi. Ông đã đề cập đến các trường hợp lịch sử trong đó các tiện ích bổ sung giống như sự suy giảm trong những ngày đầu của Molten Core cung cấp các lợi thế trò chơi quan trọng, khiến nhóm phải hạn chế các chức năng nhất định và cải thiện các hệ thống trong trò chơi. Mục tiêu là để đảm bảo rằng trải nghiệm trò chơi mặc định là đủ mạnh để các tiện ích bổ sung trở thành một lựa chọn chứ không phải là một điều cần thiết.

Về khả năng thích ứng của hỗ trợ xoay vòng, Hazzikostas giải thích rằng mặc dù nó không thể giải thích cho mọi hoán vị tài năng có thể, nhưng nó được thiết kế linh hoạt và đáp ứng với các tình huống chiến đấu khác nhau, điều chỉnh các khuyến nghị dựa trên các tài nguyên có sẵn và số lượng mục tiêu. Tính năng này nhằm mục đích nâng sàn kỹ năng và làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn, đặc biệt đối với người chơi học các chuyên ngành mới hoặc tập trung vào các khía cạnh khác của trò chơi.

Blizzard cũng đang xem xét việc triển khai các giải pháp nội bộ cho các chức năng khác hiện đang được xử lý bởi các tiện ích bổ sung, chẳng hạn như máy đo thiệt hại và đồng hồ gặp gỡ, để nâng cao hơn nữa trải nghiệm trò chơi cốt lõi. Tuy nhiên, Hazzikostas đảm bảo rằng nhóm sẽ tiếp tục hỗ trợ các tiện ích bổ sung cho các chức năng tùy chỉnh và không cạnh tranh như các công cụ RP, người trợ giúp thông tin thế giới và hỗ trợ khả năng truy cập.

Khi Blizzard bắt đầu hành trình dài hạn này để tinh chỉnh thiết kế của WoW và giảm sự phụ thuộc vào các tiện ích bổ sung, họ mời phản hồi của cộng đồng để hướng dẫn những nỗ lực của họ. Những thay đổi nhằm thúc đẩy trải nghiệm dễ tiếp cận và thú vị hơn cho tất cả người chơi, trong khi vẫn bảo tồn chiều sâu và sự phức tạp của trò chơi cho những người tìm kiếm nó.