विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम के शुरुआती पुनरावृत्तियों को आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य से भरा गया था, जो तब से बाद की प्रविष्टियों द्वारा ओवरशैड किया गया है। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, ये खोई हुई विशेषताएं मूल के जादू को बनाने में महत्वपूर्ण थीं। जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व अस्पष्टता में फीके पड़ गए। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों के लिए एक उदासीन यात्रा करेंगे - ऐसी विशेषताएं जो प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और इच्छा एक विजयी वापसी करेंगे।
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सामग्री की तालिका ---
- सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
- दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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मूल खेल में, इनडोर पौधों ने जीवंत रहने के लिए नियमित रूप से पानी की मांग की। उन्हें उपेक्षा करने के कारण विल्टिंग हो गई, जिसने न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र से शादी कर ली, बल्कि "कमरे" की जरूरत को भी कम कर दिया, जिससे खिलाड़ियों को अपने रहने वाले स्थानों की देखभाल के लिए सूक्ष्मता से नंगा कर दिया गया।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, दिखाई देने वाली निराशा दिखाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश को वहन नहीं कर सकता है। बस छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और खेल की अर्थव्यवस्था में एक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ देगा।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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जिनी लैंप, खेल में एक जादुई वस्तु, का उपयोग एक बार दैनिक रूप से किया जा सकता है, अनिश्चित प्रभाव के साथ विभिन्न प्रकार की इच्छाओं की पेशकश करता है। हालांकि, "पानी" इच्छा आश्चर्यजनक रूप से एक शानदार हॉट टब में परिणाम कर सकती है, एक अप्रत्याशित वरदान जो एक रमणीय मोड़ को जोड़ता है, विशेष रूप से रैग-टू-रिच जैसी चुनौतियों के दौरान, खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले प्रभाव के विस्मय में छोड़ देता है।
हार्ड नॉक का स्कूल
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सिम्स के लिए शिक्षा महत्वपूर्ण थी, सीधे उनके भविष्य और तत्काल परिस्थितियों को प्रभावित करती है। उच्च-प्राप्त छात्रों को दादा-दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि संघर्ष करने वाले लोगों को सैन्य स्कूल में भेजा गया था, एक गंभीर परिणाम जिसने उन्हें स्थायी रूप से घर से हटा दिया।
यथार्थवादी woohoo
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WOOHOO को यथार्थवाद के आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था। अधिनियम से पहले, सिम्स अनड्रेस करेंगे, और बाद में, उनकी प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं, रोने और जयकार करने से लेकर हंसने या घृणा दिखाने तक, उनकी बातचीत में गहराई जोड़ते हैं।
ठीक भोजन
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सिम्स ने भोजन करते समय एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करके परिष्कार का प्रदर्शन किया, एक विवरण जो बाद में यथार्थवाद के एक स्तर को प्रदर्शित करता है, बाद में प्रविष्टियों को सरल बना दिया।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोलर कोस्टर को रोमांचकारी मनोरंजन विकल्पों के रूप में पेश किया। मैजिक टाउन में, खिलाड़ी क्लाउनटैस्टिक लैंड और वर्नोन की तिजोरी में थीम्ड कोस्टर की सवारी कर सकते थे, और यहां तक कि अन्य लॉट पर अपना निर्माण कर सकते थे, जिससे उनकी सिम्स की दुनिया के किसी भी हिस्से में उत्साह हो सकता है।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा कर सकता है, जिसमें पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा प्रसिद्धि मापी गई थी। स्टूडियो टाउन में सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से प्रसिद्धि में गिरावट हो सकती है, जो सुपरस्टारडम के क्षणभंगुर प्रकृति पर जोर देती है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने एक समृद्ध स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण को शिल्प कर सकते थे। स्टार्ट हियर स्पेलबुक में प्रलेखित, इस सुविधा ने विशिष्ट रूप से बच्चों को स्पेलकास्टर्स बनने की अनुमति दी, एक विवरण बाद के खेलों में दोहराया नहीं गया।
सितारों के नीचे गाना
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एक कैम्प फायर के चारों ओर इकट्ठा हुआ, सिम्स लोक गीत गा सकते थे, तीन धुनों से चुन सकते थे। इन सिंगलॉन्ग्स ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिससे गर्मी और कामरेडरी के साथ बाहरी अनुभव को बढ़ाया गया।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोलने की अनुमति दी। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, संभावनाएं विशाल थीं। कर्मचारियों को किराए पर लेना और प्रबंधित करना महत्वपूर्ण था, क्योंकि उनका प्रदर्शन मुनाफे को प्रभावित कर सकता था, जिससे सिम्स को छोटे समय की दुकान के मालिकों से व्यापार मोगल्स तक बढ़ने में सक्षम बनाया जा सकता था।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने किशोरों को कॉलेज में भाग लेने की अनुमति दी, जो डॉर्म या निजी निवासों में रहते हैं। सामाजिक जीवन के साथ शिक्षाविदों को संतुलित करते हुए, सिम्स दस बड़ी कंपनियों से चुन सकते हैं, स्नातक स्तर की पढ़ाई पर उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं।
नाइटलाइफ़
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इस विस्तार ने आविष्कार, नई सामाजिक बातचीत और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और पिशाच जैसे प्रतिष्ठित पात्रों ने खेल को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट लाइफ ने हलचल भरे अपार्टमेंट इमारतों में रहना, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दिया। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, शहरी जीवन अवसरों से भरा था।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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सिम्स 2 ने एक ग्राउंडब्रेकिंग मेमोरी सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स ने प्रमुख जीवन की घटनाओं को याद किया, जो उनके व्यक्तित्व और बातचीत को आकार देते थे। अनियंत्रित रिश्तों ने यथार्थवाद और नाटक को जोड़ा, क्योंकि सिम्स गहरी भावनाओं को विकसित कर सकते थे जो अप्रभावित हो गए थे।
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कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, क्लासिक दीवार घड़ियों से लेकर सुरुचिपूर्ण दादा घड़ियों तक, घंटों को ट्रैक करने के लिए एक व्यावहारिक तरीका प्रदान करता है।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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बाद के खेलों के विपरीत, सिम्स 2 को आवश्यक के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। रेफ्रिजरेटर को बहाल करने की आवश्यकता थी, और नए कपड़ों को खरीदा जाना था, जिससे दैनिक जीवन में एक यथार्थवादी परत मिल गई।
अद्वितीय एनपीसी
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सामाजिक बनी तब दिखाई देती है जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर दिया जाता है, कंपनी की पेशकश की जाती है। चिकित्सक एनपीसी इंटरैक्शन में गहराई जोड़ते हुए, ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप करेगा।
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शौक को अनलॉक करना
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फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स उन शौक में संलग्न हो सकते हैं जो अपने जीवन को समृद्ध करते हैं, फुटबॉल खेलने से लेकर कारों को बहाल करने या बैले में महारत हासिल करने तक। इन गतिविधियों ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया, गुप्त पुरस्कार और कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया।
मदद के लिए हाथ
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पड़ोसियों के साथ मजबूत संबंधों ने सिम्स को चाइल्डकैअर सहायता का अनुरोध करने की अनुमति दी, जो एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करता है।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और अद्वितीय विशेषताओं के साथ ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि ये तत्व कभी नहीं लौट सकते हैं, वे विशेष अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं जो सिम्स फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को परिभाषित करते हैं।