Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la forza creativa dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto una posizione definitiva. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato l'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo su larga scala sono "morti", affermando in modo succinto, "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di Larian Studios di offrire CRPG eccezionali come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , prima di guidare con successo la nave su Baldur's Gate 3 . Le sue intuizioni sul settore dei giochi sono ben considerate, spesso evidenziate in eventi come i Game Awards, dove sottolinea l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e una vera cura per l'artigianato.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un mercato robusto per questi giochi. Con molti mesi rimasti nell'anno, ci sono ampie opportunità per più titoli a giocatore singolo per catturare l'attenzione del pubblico.
In una mossa notevole, Larian Studios ha deciso di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dal franchise Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto ricevere aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate .