Trang chủ Tin tức CEO của Larian: Trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh nếu họ giỏi

CEO của Larian: Trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh nếu họ giỏi

by Scarlett May 07,2025

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, Giám đốc điều hành của Larian Studios và Lực lượng sáng tạo đằng sau trò chơi một người chơi đơn được hoan nghênh Baldur's Gate 3 , đã đưa ra một lập trường dứt khoát. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn quy mô lớn là "chết", nói một cách ngắn gọn, "sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."

Sự khẳng định của Vincke mang trọng lượng đáng kể, được đưa ra hồ sơ theo dõi của Larian Studios về việc cung cấp các CRPG đặc biệt như Thần học: Sin gốcThần thánh: Sin gốc 2 , trước khi điều khiển thành công con tàu trên Cổng 3 của Baldur . Những hiểu biết của anh ấy về ngành công nghiệp game được đánh giá cao, thường được nhấn mạnh tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi, nơi anh ấy nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển trò chơi, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và chăm sóc chính hãng cho nghề thủ công.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của một danh hiệu chơi đơn lớn khác, Kingdom Come: Deliveryance 2 của Warhorse Studios, chứng minh rằng vẫn còn một thị trường mạnh mẽ cho các trò chơi này. Với nhiều tháng còn lại trong năm, có rất nhiều cơ hội cho nhiều danh hiệu chơi đơn hơn thu hút sự chú ý của khán giả.

Trong một động thái đáng chú ý, Larian Studios đã quyết định bước ra khỏi Baldur's Gate 3 và nhượng quyền Dungeons & Dragons để tập trung vào việc phát triển một sở hữu trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm nhận được thông tin cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur .