Rumah Berita "Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 pemaju"

"Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 pemaju"

by Liam May 01,2025

Guard Crush Games, pemaju di belakang Jalan Rage 4, telah bekerjasama dengan penerbit Dotemu untuk mengalahkan baru. Kali ini, IP asal pertama Dotemu, yang dinamakan Absolum, yang menampilkan animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan oleh komposer terkenal Gareth Coker. Walaupun menjadi projek yang tidak terbukti, pengalaman tangan saya menunjukkan ia tidak akan tetap tidak lama lagi.

Absolum adalah aksi-rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang menjanjikan kemampuan semula yang mendalam dengan laluan cawangan, pencarian, watak, dan bos yang mencabar. Sesi saya mengesahkan kecantikan permainan dan kelas pemainnya yang pelbagai, dari Karl seperti kerdil yang kukuh ke Galandra seperti Ranger, seperti Ranger. Pemain akan terlibat dalam pertempuran dengan makhluk jahat, menghancurkan persekitaran untuk pickup kesihatan, meneroka bangunan untuk harta atau serangan hendap, dan berhadapan dengan bos dengan bar kesihatan yang hebat. Permainan ini menyokong ko-op skrin yang sama dua pemain, meningkatkan pengalaman lagi.

Bermain

Bagi mereka yang menghargai kenangan dua pemain klasik dari tahun 1980-an dan awal tahun 90-an, serta permainan seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum menawarkan pengalaman nostalgia namun segar. Seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu, digabungkan dengan sistem tempur dua butang yang mudah tetapi berkesan, membawa kembali rasa yang biasa itu. Unsur -unsur Roguelite memperkenalkan kemampuan semula moden, menjadikan setiap playthrough unik dan menarik.

Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan

Sepanjang permainan, pemain akan menghadapi kuasa tersembunyi dan jelas. Ini boleh menjadi senjata atau mantra aktif, diaktifkan oleh pencetus dan butang muka, atau item pasif yang disimpan dalam inventori anda. Rawak item dari satu larian ke seterusnya menambah lapisan strategi, dengan beberapa kuasa yang membentangkan trade-off-off-off. Sebagai contoh, saya pernah dilengkapi dua bola yang meningkatkan kerosakan saya sebanyak 20% tetapi mengurangkan kesihatan saya dengan peratusan yang sama, mengakibatkan pengalaman permainan yang mendebarkan namun berisiko. Nasib baik, pemain boleh menjatuhkan sebarang item pada bila-bila masa jika perdagangan menjadi terlalu mencabar.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai seorang roguelite, apabila kematian, pemain kembali ke alam dengan kedai di mana mata wang dalam permainan boleh dibelanjakan untuk barangan atau kuasa untuk jangka masa yang akan datang. Walaupun ciri ini tidak dilaksanakan sepenuhnya dalam binaan awal yang saya uji, ia berjanji untuk meningkatkan kedalaman strategik permainan.

Potensi Absolum tidak dapat dinafikan, disokong oleh gaya seni yang menawan, animasi yang menarik, permainan mengutuk sampingan klasik, dan gelung Roguelite yang inovatif. Kepakaran pemaju dalam genre selanjutnya membakar keyakinan saya. Bagi peminat yang merindukan untuk kembali permainan Co-op Couch, Absolum boleh menjadi tambahan penting. Saya dengan penuh semangat menanti binaan yang lebih digilap ketika pembangunan berterusan, dan pengalaman awal saya membuatkan saya sangat optimis tentang masa depannya.