Ev Haberler "Absolum: Rage 4 Geliştiricilerin Sokakları tarafından Çarpıcı Roguelite"

"Absolum: Rage 4 Geliştiricilerin Sokakları tarafından Çarpıcı Roguelite"

by Liam May 01,2025

Rage 4 Sokakları'nın arkasındaki geliştiriciler olan Guard Crush Games, heyecan verici yeni bir beat-'em-up için tekrar yayıncı Dotemu ile birlikte çalıştılar. Bu kez, Supamonks tarafından çarpıcı elle çizilmiş animasyonlar ve ünlü besteci Gareth Coker'in büyüleyici bir film müziği içeren Dotemu'nun Absolum adlı ilk orijinal IP'si. Kanıtlanmamış bir proje olmasına rağmen, uygulamalı deneyimim uzun süre kanıtlanmayacağını gösteriyor.

Absolum, dallanma yolları, görevler, karakterler ve zorlu patronlarla derin tekrarlanabilirlik vaat eden bir roguelite yan kaydıran beat-'em-up aksiyon-rpg'dir. Oturumum, sağlam, cüce benzeri Karl'dan çevik, ranger benzeri Galandra'ya kadar oyunun güzelliğini ve çeşitli oyuncu sınıflarını doğruladı. Oyuncular kötü yaratıklarla savaşacak, sağlık açığa vuran manyetikler için ortamları parçalayacak, hazine veya pusu için binaları keşfedecek ve müthiş sağlık çubuklarıyla patronlara karşı yüzleşecekler. Oyun, iki oyunculu aynı ekran kooperatifini destekleyerek deneyimi daha da artırıyor.

Oynamak

1980'lerden ve 90'ların başlarında klasik iki oyunculu beat-up'ların anılarını ve Sega Genesis'te Golden Axe gibi oyunlar için Absolum, nostaljik ama taze bir deneyim sunuyor. Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyonu, basit ama etkili iki düğmeli savaş sistemi ile birleştiğinde, tanıdık hissi geri getiriyor. Roguelite unsurları, her oyunu benzersiz ve ilgi çekici hale getirerek modern tekrarlanabilirlik getirir.

En sevdiğiniz modern beat-'em-up nedir? -----------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

Oyun boyunca oyuncular hem gizli hem de bariz güçlendirmelerle karşılaşacaklar. Bunlar aktif silahlar veya büyüler, tetikleyiciler ve yüz düğmeleri veya envanterinizde depolanan pasif ürünler tarafından etkinleştirilebilir. Bir çalışmadan diğerine kadar öğelerin randomizasyonu bir strateji katmanı ekler ve bazı güçlendirmeler risk-ödül değiş tokuşları sunar. Örneğin, bir zamanlar hasarımı% 20 artıran ancak sağlığımı aynı yüzdeye düşüren iki küre donattım, bu da heyecan verici ama riskli bir oyun deneyimine neden oldu. Neyse ki, takas çok zorlaşırsa oyuncular herhangi bir zamanda herhangi bir öğeyi bırakabilirler.

Absolum - İlk Ekran görüntüleri

10 resim

Bir roguelite olarak, ölüm üzerine, oyuncular bir sonraki koşu için eşyalar veya güçlendirmeler için oyun içi para biriminin harcanabileceği bir dükkanla bir alana geri dönerler. Bu özellik test ettiğim erken yapıda tam olarak uygulanmamış olsa da, oyunun stratejik derinliğini artırmayı vaat ediyor.

Absolum'un potansiyeli yadsınamaz, büyüleyici sanat tarzı, ilgi çekici animasyonlar, klasik yan kaydırıcı beat-'em-up oyunu ve yenilikçi roguelite döngüsü ile desteklenir. Geliştiricinin bu türdeki uzmanlığı iyimserliğimi daha da artırıyor. Kanepe kooperatif oyunlarının geri dönüşü için özenleyen hayranlar için Absolum önemli bir ek olabilir. Gelişme devam ederken daha cilalı bir yapıyı hevesle bekliyorum ve ilk deneyimim beni geleceği konusunda son derece iyimser bırakıyor.