အိမ် သတင်း Indie ထုတ်ဝေသူသည်မေ့လျော့ခြင်းမေ့လျော့ခြင်းခံရပြီးနောက်ရုန်းကန်မှုများကိုသူတို့လွတ်မြောက်လာသည်

Indie ထုတ်ဝေသူသည်မေ့လျော့ခြင်းမေ့လျော့ခြင်းခံရပြီးနောက်ရုန်းကန်မှုများကိုသူတို့လွတ်မြောက်လာသည်

by Aurora Jun 30,2025

* အကြီးအကဲစာလိပ်များ iv: iv: April ပြီလ 22 ရက်နေ့တွင်မလိုလားအပ်သော recrolls * onlivion recrols-obsivion recastered on ပြီလ 22 ရက်တွင်စိတ်လှုပ်ရှားမှုလှိုင်းတစ်ခုဖန်တီးခဲ့သည်။ သို့သော်ထိုနေ့တွင်ဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသောလွတ်လပ်သော developer များနှင့်ကြေညာသူများအတွက်အံ့အားသင့်စရာနေရာသည်၎င်းတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုလွှမ်းမိုးကာမြင်သာမှုအတွက်ရုန်းကန်နေရသည်။

Indie ထုတ်ဝေသူကုန်ကြမ်းဒေါသအရှိန်ကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jonas Antonsson သည် * မေ့မေ့လျော့မှုပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်း၏ကြီးမားသောအရိပ်ပေါက်များမည်မျှရှိသည်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ * မေ့လျော့ခြင်းအတွက်သူကိုယ်တိုင်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်း Antonsson သည်ထိတွေ့မှုကိုတိုးမြှင့်ရန်ဂရုတစိုက်စီစဉ်ရန်ဂရုတစိုက်စီစဉ်ထားသော Indie အသင်းများကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ငါ (ငယ်ငယ်ကတည်းက) ချစ်မြတ်နိုးခြင်းနှင့်မေ့လျော့ခြင်းလုံးဝကိုချစ်နေတုန်းပဲ။ အဲဒါကိုအသက်တာအသစ်တစ်ခုကိုရှူရှိုက်မိပြီးကစားသမားမျိုးဆက်သစ်တစ်ခုလုံးကိုမိတ်ဆက်ပေးနေတယ်ဆိုတာကိုကြည့်ရတာစိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်" ဟု Antonsson ကပြောကြားခဲ့သည်။

"ဒါပေမယ့် Indies နှင့် Indie ထုတ်ဝေသူများ၏ရှုထောင့်ရှုထောင့်မှဤသည်မှာဤမျှကြီးမားသောအရိပ်ပေါက်များနှင့်ပြ problem နာဖြစ်သည်။ အရာအားလုံးကိုပစ်ချရန်ငွေကြေးနှင့်ကြွက်သားများမ 0 င်နိုင်ပါ။

ကစားခြင်း

Antonsson ကိုအထူးရည်ညွှန်းသည်။ Post စိတ်ဒဏ်ရာ *, RAW Fury မှထုတ်ဝေသော Indie Puzzle Puzzle Prezezy Scremor ခေါင်းစဉ်နှင့်အနီရောင်ဝိဇ္ဇာဂိမ်းများမှတီထွင်ခဲ့သည်။ Ps2 ခေတ် Eerie ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပါ 0 င်သည့်ခြိမ်းခြောက်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည့်ခြိမ်းခြောက်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသောခြိမ်းခြောက်မှုများကိုရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်အနေဖြင့်,

"ဒီဂိမ်းကိုချစ်ပေမယ့်ကျွန်တော်တို့အသင်းအတွက်နာကျင်မှုဝေဒနာခံစားရမယ်,

Raw ပြီလ 22 ရက်နေ့တွင်အသည်းအသန်တွယ်ဆင်ခြင်း - "God ပြီလ 22 ရက်နေ့တွင်" ဘုရားသခင်ကစိတ်ဒဏ်ရာပေးမှုသည်ယနေ့သာထင်ရှားသောထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားမည်သည့်အရာမျှမဖြစ်ခဲ့ဖူးပါ။

Bethesda နှင့် Microsoft ၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်အံ့အားသင့်စရာမလိုပါ။ ဒီဂိမ်းဟာရေနွေးငွေ့မှာကြီးမားတဲ့ပွဲ ဦး ထွက်ထွက်လာပြီးအွန်လိုင်းမှာအွန်လိုင်းမှာအထင်ကရဇာတ်ကောင်တွေ, ဂန္ထဝင် bug တွေ,

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေထားသောခေါင်းစဉ်များပင်လျှင် building building သည်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖယ်ရှားခြင်း * ဥပမာအားဖြင့်, Kepler Interactive မှထုတ်ဝေသော Expedition 33 * Expedition 33 * Expedition 33 * သည် "Barbenheimer-level" ဟုဆိုသည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည်လွှတ်ပေးရန် Xbox ဂိမ်းသို့ပြောင်းပြန်သို့သွားခဲ့သည်။

ကုန်ကြမ်းဒေါသအမျက်အပွင့်များအတွက် * post ကိုစိတ်ဒဏ်ရာအချိန်အချိန်ကိုအချိန်ဇယားဆွဲထားခြင်းမရှိဘဲ * 'အံ့အားသင့်စရာအမှတ်အသားပြုသည်။ အမှန်အတိုင်းပြောရရင်ဒါဟာကြိုတင်ခန့်မှန်းလို့မရတဲ့ကမ္ဘာမှာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေတဲ့ကမ္ဘာမှာမရှောင်လောက်အောင်အဆက်မပြတ်တ ဦး တည်းပဲ။

အကယ်. သင်သည် * မေ့မေ့လျော့လျော့နှင်ခံခြင်းသို့ရေငုပ်နေပြီဆိုပါကအဓိက Questline နှင့် Guestline quest-quest လုပ်ခြင်းအတွက်ကျွမ်းကျင်သောအချက်အလက်များ,