Bản phát hành bất ngờ của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * vào ngày 22 tháng 4 đã tạo ra một làn sóng phấn khích trên toàn cộng đồng chơi game. Tuy nhiên, đối với các nhà phát triển và nhà xuất bản độc lập, những người cũng đã lên kế hoạch ra mắt vào ngày hôm đó, sự sụt giảm bất ngờ đã làm lu mờ những nỗ lực của họ và khiến họ phải vật lộn vì khả năng hiển thị.
Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên tiếng lo ngại về việc những giọt bóng tối quy mô lớn từ các tựa game lớn như * Oblivion Remastered * có thể vô tình chôn cất các bản phát hành nhỏ hơn. Bất chấp sự nhiệt tình cá nhân của mình đối với *quên *, Antonsson đã nhấn mạnh những thách thức mà các đội độc lập phải đối mặt, những người dựa vào kế hoạch cẩn thận để tối đa hóa phơi nhiễm.
Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích quên lãng và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có được một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới, ông An Antonson nói.
Tuy nhiên, từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những giọt bóng lớn này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi. Chúng tôi không có tiền mặt cũng như cơ bắp để ném xung quanh, vì vậy mọi thứ đều được lên kế hoạch cẩn thận, bao gồm cả khi phát hành, dựa trên các bản phát hành khác để cố gắng tối đa hóa khả năng thu hút sự chú ý.
Antonsson đặc biệt tham chiếu *Post Trauma *, một tiêu đề kinh dị câu đố độc lập được xuất bản bởi Raw Fury và được phát triển bởi Red Soul Games. Trò chơi được ra mắt cùng ngày với * Oblivion Remastered * cho Little Fanfare, mặc dù khái niệm độc đáo của nó bắt nguồn từ tính thẩm mỹ từ PS2, nơi người chơi điều hướng môi trường kỳ lạ, đối mặt với các mối đe dọa ẩn nấp và gặp những nhân vật bị mất sâu trong sự u ám.
Yêu thích trò chơi đã giảm nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm, người đã đổ trái tim và tâm hồn của anh ấy vào trò chơi của mình, ông An Antonson nói thêm.
Raw Fury hài hước đã tweet vào ngày 22 tháng 4: Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra! Hãy - một cái gật đầu rõ ràng cho sự hiện diện áp đảo của * Oblivion Remastered * trong ánh sáng chơi game.
Từ quan điểm của Bethesda và Microsoft, sự ra mắt bất ngờ của * Oblivion Remastered * đã chứng tỏ là một thành công lớn. Trò chơi đã ra mắt mạnh mẽ trên Steam và gây ra cuộc thảo luận rộng rãi trên mạng, với người hâm mộ xem lại khuôn mặt nhân vật mang tính biểu tượng, lỗi cổ điển và meme hoài cổ.
Ngay cả các tựa game được xuất bản của Microsoft cũng thấy mình cạnh tranh với tiếng vang xung quanh *Oblivion Remastered *. Ví dụ, *Clair Obscur: Expedition 33 *, được xuất bản bởi Kepler Interactive, đã ra mắt cùng tuần giữa những gì một số người mô tả là một sự va chạm cấp độ và thời gian ở cấp độ của Barbenheimer. Cả hai trò chơi đã đi thẳng vào trò chơi Xbox Pass Ultimate khi phát hành.
Đối với Fury thô, thời gian ra mắt của *Post Trauma *đã được đặt ra mà không có kiến thức về sự xuất hiện sắp xảy ra của *Oblivion. Nhìn lại, nó chỉ trở thành một trong những khoảnh khắc không thể tránh khỏi trong thế giới không thể đoán trước của xuất bản trò chơi.
Nếu bạn đang đi vào *Oblivion Remastered *, hãy đảm bảo kiểm tra hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi được đóng gói với thông tin cần thiết bao gồm [TTPP], hướng dẫn đầy đủ cho các nhiệm vụ chính và tất cả các nhiệm vụ của bang hội, các mẹo chuyên gia về xây dựng nhân vật hoàn hảo, phải làm các nhiệm vụ trò chơi sớm, mọi mã gian lận PC, và nhiều hơn nữa.