Microsoft potwierdził, że zmniejszy 3% całkowitej siły roboczej, wpływając na około 6000 pracowników z 228 000 pracowników, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma ma na celu usprawnienie warstw zarządzania we wszystkich zespołach, aby lepiej pozycjonować na rynku dynamicznym. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na jego działalność w grze wideo. We wrześniu 2024 r. Microsoft ogłosił dalsze redukcje, wycinając 650 pracowników z działu gier, po wcześniejszym obniżeniu 1900 pracowników w tym samym roku. Działania te doprowadziły do zamknięcia programisty Hi-Fi Rush Tango GameWorks i dewelopera Redfall Arkane Austin. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r., Microsoft zmniejszył swoją siłę roboczą o grach o łącznie 2550 pracowników.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer zwrócił się do zwolnień, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwój, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
Ta historia się rozwija ...