Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği üzere 228.000 çalışanından yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyerek toplam işgücünün% 3'ünü azaltacağını doğruladı. Şirket, dinamik bir pazarda kendisini daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmayı hedefliyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu işini etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, aynı yıl 1.900 personelin daha erken bir kesimini takiben oyun bölümünden 650 personeli keserek daha fazla indirim duyurdu. Bu eylemler hi-fi acele geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun iş işgücünü toplam 2.550 çalışan azalttı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer işten çıkarmalara hitap etti, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye gelişiyor ...