Microsoft ha confermato che taglierà il 3% della sua forza lavoro totale, che colpisce circa 6.000 dipendenti dei suoi 228.000 dipendenti come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società mira a semplificare i suoi livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio in un mercato dinamico. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sul suo business dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft annunciò ulteriori riduzioni, tagliando 650 dipendenti dalla sua divisione di gioco, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Queste azioni hanno portato alla chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha ridotto la sua forza lavoro di attività di gioco di un totale di 2.550 dipendenti.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer si è rivolto ai licenziamenti, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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