Дом Новости Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

by Henry May 03,2025

Microsoft недавно обнародовала игровое «интерактивное пространство», вдохновленное Quake II, используя свои новые технологии ИИ, Muse и World и Model Model (WHAM). Эта демонстрация, выделенная ПК-геймером , демонстрирует способность ИИ динамически генерировать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игрока в режиме реального времени, создавая полупроизводимую среду, не полагаясь на традиционный игровой двигатель.

Согласно Microsoft, «в этой демонстрации технологий в реальном времени Copilot динамически генерирует последовательности игровых процессов, вдохновленные классическим игрой Quake II. Каждый ввод, который вы делаете в следующий сгенерированный AI в игре, почти как если бы вы играли в оригинальный Quake II, работающий по традиционному игровому двигателю. Наслаждайтесь опытом, делитесь своими мыслями и помогаете формировать будущее игрового опыта.». Демонстрация дает представление о интерактивном пространстве, где ИИ ремонтируют захватывающие визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету, подчеркивая передовые исследования, переведенные в игровую демонстрацию.

Несмотря на впечатляющие технические возможности, описанные Microsoft, прием демонстрации был в значительной степени отрицательным. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в X / Twitter , ответ был в подавляющем большинстве критических. Один Реддитор выразил обеспокоенность по поводу будущего игр, заявив: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом ... Человеческий элемент будет удален. И худшая часть то, что геймеры купят его». Другой критик отметил: «хвастовство Microsoft, что они хотят« создать целый каталог игр, которые используют эту новую модель ИИ », несмотря на то, что она неясна, не сможет ли текущая техника вообще позволить вам обернуться, не переходя к случайной точке на карте, не говоря уже о том, чтобы придумать оригинальную игру, действительно типизит то, что не так с ИИ и индустрией технологий». Третий комментатор с юмором добавил: «У меня был лучший опыт, буквально просто представляя игру в моей голове».

Однако не все отзывы были отрицательными. Более оптимистичный взгляд пришел от пользователя, который отметил: «Это демонстрация по какой -то причине. Это показывает будущие возможности. Наличие искусственного интеллекта, способного создать последовательный и последовательный мир, безумие. Но это нельзя использовать для создания полной игры или чего -либо приятного. Вы не можете играть в это. Похоже, что инструмент для ранней концепции/формирования. Это также может принести улучшение в других полях. Сколько они улучшились с нескольких месяцев назад ».

Тим Суини из Epic Games предложил краткую, но заостренную критику через твит, отражая смешанные чувства индустрии к ИИ в играх.

Тема генеративного ИИ остается горячей проблемой в видеоиграх и развлечениях, в которых в последние годы наблюдается значительные увольнения. Критики указывают на этические и права прав, а также с проблемой ИИ, с которыми сталкивается AI, при создании контента, который резонирует с аудиторией. Например, Studios Keywords попытались сделать экспериментальную игру, используя полностью ИИ, но потерпели неудачу , ссылаясь на то, что ИИ «не мог заменить талант». Несмотря на такие неудачи, такие компании, как Activision, раскрыли, используя генеративный ИИ для определенных активов в Call of Duty: Black Ops 6, на фоне негативной реакции на то, что некоторые называют «Скорп ИИ».

Разговор вокруг ИИ в играх был еще более питался в прошлом месяце, когда актер Horizon Ashly Burch обратился к просочившемуся сгенерированному AI-видео о алои, используя его, чтобы подчеркнуть проблемы поразительных голосовых актеров.