Ev Haberler World of Warcraft, ideal bir sonraki büyüyü otomatik olarak yayınlayacak tek düğmeli bir seçenek alıyor-ancak

World of Warcraft, ideal bir sonraki büyüyü otomatik olarak yayınlayacak tek düğmeli bir seçenek alıyor-ancak

by Skylar May 27,2025

Blizzard, Rotation Assist adlı Yama 11.1.7 ile World of Warcraft'a yenilikçi bir özellik sunacak. Bu özellik, oyuncunun sınıfını, uzmanlaşmasını ve mevcut savaş senaryosunu dikkate alarak savaş sırasında en uygun bir sonraki kullanma yeteneğini vurgulayarak oyunculara rehberlik edecektir. Buna ek olarak, Rotation Assist, oyuncuların önerilen büyüyü otomatik olarak yayınlamak için tek bir düğmeye basabileceği bir "tek düğmeli" modu sunar, ancak bu seçenek hafif bir ceza ile birlikte gelir ve küresel bekleme süresine az miktarda zaman ekler, bu da manuel oyuna kıyasla daha yavaş büyü dökümü ve azaltılmış hasar çıkışı ile sonuçlanır.

Ayrıntılı bir video röportajında, oyun direktörü Ion Hazzikostas, Team Liquid Raid lideri Maximum ve Content Creator Dratnos ile birlikte bu özelliğin arkasındaki motivasyonları tartıştı. Hazzikostas, yeni sistemin benzer öneriler sunan ancak tek düğmeli işlevsellik olmadan popüler eklenti Hekili'den ilham aldığını belirtti. Wow'ın ekosistemindeki eklentilerin önemini vurguladı, ancak özellikle rekabetçi oyun için artan gereklilikleri konusunda endişelerini dile getirdi. "İnsanlara 'nasıl daha iyi olabilirim?' İlk cevap, 'Peki, bu eklentiyi indir' olmamalı,

Blizzard, eklentilere olan güvenini azaltmak için oyunun yerel kullanıcı arayüzünü ve sistemlerini geliştirmeyi amaçlıyor. Hazzikostas, bazı baskın karşılaşma tasarımlarının yanlışlıkla eklentilerin kullanımını teşvik etmiş olabileceğini ve eklentileri daha az gerekli hale getirmek için sınıfı geliştirmeyi ve tasarımları karşılamayı planladığını kabul etti. Eklentileri açıkça yasaklamayı planlamasa da Blizzard, daha düz bir oyun alanı sağlamak ve daha ilgi çekici ve çeşitli bir oyun deneyimini teşvik etmek için gerçek zamanlı savaş işlevlerinin bir kısmını sınırlamayı planlıyor.

World of Warcraft: Rotasyon Yardımı Özelliği Duyurusu

Konuşma ayrıca WOW'daki eklentilerin daha geniş etkileri üzerine değindi, Hazzikostas oyunun 20 yıllık tarihi üzerindeki evrimlerini yansıtıyor. Erimiş Çekirdek'in ilk günlerinde öldürücü gibi eklentilerin önemli oyun avantajları sağladığı ve ekibin belirli işlevleri kısıtlamasını ve oyun içi sistemleri iyileştirmesini sağladığı tarihsel örneklerden bahsetti. Amaç, varsayılan oyun deneyiminin eklentilerin bir zorunluluktan ziyade bir seçim haline gelmesi için yeterince sağlam olmasını sağlamaktır.

Rotasyon yardımının uyarlanabilirliği ile ilgili olarak, Hazzikostas, mümkün olan her yetenek permütasyonunu açıklayamasa da, mevcut kaynaklara ve hedef sayısına dayalı önerileri ayarlayarak farklı savaş durumlarına çok yönlü ve duyarlı olacak şekilde tasarlandığını açıkladı. Özellik, özellikle yeni uzmanlıklar öğrenen veya oyunun diğer yönlerine odaklanan oyuncular için beceri zemini yükseltmeyi ve oyunu daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlıyor.

Blizzard ayrıca, temel oyun deneyimini daha da geliştirmek için şu anda hasar sayaçları ve karşılaşma zamanlayıcıları gibi eklentiler tarafından ele alınan diğer işlevler için şirket içi çözümler uygulamayı düşünüyor. Ancak Hazzikostas, ekibin özelleştirme eklentilerini ve RP araçları, dünya bilgi yardımcıları ve erişilebilirlik yardımcıları gibi rekabetçi olmayan işlevleri desteklemeye devam edeceğinden emin oldu.

Blizzard, Wow'ın tasarımını geliştirmek ve eklentilere olan bağımlılığı azaltmak için bu uzun vadeli yolculuğa çıktıkça, topluluk geri bildirimlerini çabalarını yönlendirmek için davet ediyorlar. Değişiklikler, oyunun derinliğini ve karmaşıklığını korurken, tüm oyuncular için daha ulaşılabilir ve keyifli bir deneyim geliştirmeyi amaçlamaktadır.