Trong Stalker 2: Heart of Chornobyl , sau khi tham gia với đại diện ý thức C trong tầm nhìn của Truth Main Mission, người chơi sẽ nhận được một cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba. Anh ta sẽ yêu cầu hỗ trợ từ Skif, bắt đầu nhiệm vụ phụ "nhân danh khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc lấy các vòng cổ điện tử từ các dị nhân khác nhau nằm rải rác trên khu vực.
"Nhân danh khoa học" là một nhiệm vụ phụ chi tiết và được lựa chọn, có thể ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Hãy đi sâu vào phạm vi đầy đủ của nhiệm vụ và các quyết định quan trọng mà bạn cần phải đưa ra trên đường đi.
Cách tìm tất cả các vòng cổ điện tử cho Tiến sĩ Shcherba
Giai đoạn ban đầu của nhiệm vụ "trong tên của khoa học" liên quan đến việc định vị năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu có thể nhìn thấy ít hơn năm vị trí, bạn có thể đã chọn một số vòng cổ này trong các nhiệm vụ khác hoặc trong khi khám phá khu vực. Dưới đây là một sự cố chi tiết về nơi tìm thấy từng cổ áo và đột biến liên quan đến nó:
Vùng đất | Vị trí cổ áo | Người đột biến |
---|---|---|
Rác | Các cá bố mẹ | Lợn gió |
Đảo hoang dã | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Phòng thí nghiệm thủy động lực học | Người điều khiển |
Malachite | Não | Giết hoặc mua cổ áo từ Yevhen Mamay |
Rừng đỏ | Container | Giả |
Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, quay trở lại Tiến sĩ Shcherba tại nhà kho mái trong khu vực nhà máy hóa chất. Xin lưu ý rằng nhiệm vụ này có thể gặp phải lỗi nếu trước đây bạn đã thu thập và giao dịch cổ áo cho một thương gia. Nếu bạn không thể truy xuất cổ áo, bạn có thể sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherBacall_Finish_Pin_0" để tiến hành nhiệm vụ.
Bạn nên vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại thiết bị gây nhiễu?
Khi cung cấp các vòng cổ đến Shcherba, anh ta sẽ phát hiện ra một tín hiệu gây nhiễu can thiệp vào chức năng của vòng cổ. Sau đó, anh ta sẽ yêu cầu Skif điều tra nguồn của tín hiệu này và đối phó với thiết bị gây nhiễu nằm ở kho lưu trữ trên ngọn đồi phía tây của nhà kho mái nhà. Tại đây, bạn sẽ phải đối mặt với những thách thức khác nhau bao gồm các nhà polterge, lính zombi và đột biến gặm nhấm trước khi tiếp cận thiết bị.
Tại thiết bị, bạn sẽ có hai tùy chọn:
Phá hủy/Tắt máy gây nhiễu (Khuyến nghị) |
---|
Bằng cách phá hủy người gây nhiễu, bạn sẽ cho phép các vòng cổ hoạt động, cho phép nhiệm vụ tiến triển. Shcherba sẽ thưởng cho bạn các phiếu giảm giá, và bạn sẽ gặp Bloodsuckers, dẫn đến một điểm quyết định khác trong nhiệm vụ. |
Tái hiệu chỉnh các thiết bị gây nhiễu |
Chọn để hiệu chỉnh lại sẽ hủy kích hoạt các vòng cổ vĩnh viễn. Dvupalov sẽ gửi phiếu giảm giá dưới dạng phần thưởng và nhiệm vụ sẽ kết thúc ở đây. |
Bạn nên giết hay để Shcherba đi trong nhiệm vụ "trong tên của khoa học"?
Nếu bạn đã chọn vô hiệu hóa thiết bị gây nhiễu, Shcherba sẽ xác nhận các vòng cổ hiện đang hoạt động và gửi cho Skif một số phiếu giảm giá, hứa sẽ gọi lại khi cần thiết. Mục tiêu nhiệm vụ sẽ chuyển sang "Chờ phần thưởng của bạn từ Shcherba." Bạn có thể vượt qua thời gian bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ khác hoặc nghỉ ngơi.
Nếu Shcherba không gọi lại, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab" để tiến lên.
Khi Shcherba cuối cùng gọi, hãy trở về phòng thí nghiệm của mình, nơi Tiến sĩ Dvupalov sẽ cung cấp hai chai rượu vodka ma thuật. Tiếp tục đến tầng dưới của nhà kho nơi Shcherba chờ đợi với ba người máu. Anh ta sẽ gửi Skif đến một căn phòng để nhận phần thưởng được cho là, nhưng đó là một cái bẫy phơi bày Skif đến bức xạ Psi trong nỗ lực đánh thức các khả năng giống như Faust. Vodka ma thuật có thể phủ nhận những hiệu ứng này.
Sau khi thoát khỏi căn phòng và đối phó với Bloodsuckers, bạn sẽ đối đầu với Shcherba, người đang giữ Dvupalov tại Punpoint. Ở đây, bạn phải đối mặt với quyết định cuối cùng của nhiệm vụ: Giết Shcherba hoặc để anh ta đi. Cả hai sự lựa chọn đều dẫn đến cùng một phần thưởng, một khẩu súng Gauss từ Dvupalov và chiếc cúp "On A Louth" nhưng Shcherba đã được khuyến nghị duy trì mối quan hệ tốt với các nhà khoa học và Dvupalov.