Casa Notizia Stalker 2: Science Quest Guide

Stalker 2: Science Quest Guide

by Savannah May 16,2025

In Stalker 2: Heart of Chornobyl , dopo aver coinvolto il rappresentante della coscienza C nelle visioni della Missione principale della verità, i giocatori riceveranno una chiamata dal Dr. Shcherba. Chiederà assistenza da Skif, iniziando la missione laterale "in nome della scienza". Questa missione prevede il recupero di collari elettronici da vari mutanti sparsi in tutta la zona.

"In The Name of Science" è una ricerca secondaria dettagliata e guidata dalla scelta, che può avere un impatto significativo sulla tua esperienza di gioco. Approfondiamo l'intero ambito della missione e le decisioni critiche che dovrai prendere lungo la strada.

Come trovare tutti i collari elettronici per il Dr. Shcherba

Stalker 2: Heart of Chornobyl - In The Name of Science Mission

La fase iniziale della ricerca "in nome della scienza" prevede la localizzazione di cinque collari elettronici da posizioni specifiche contrassegnate sulla tua mappa. Se sono visibili meno di cinque posizioni, potresti aver già raccolto alcuni di questi collari durante altre missioni o durante l'esplorazione della zona. Di seguito è riportato una rottura dettagliata di dove trovare ogni colletto e il mutante ad esso associato:

Regione Posizione del colletto Mutante
Spazzatura La covata Snork
Isola selvatica Boathouse Psy Bayun
Zaton Laboratorio di idrodinamica Controller
Malachite Brain Scorcher Uccidi o acquista il colletto da Yevhen Mamay
Foresta rossa Contenitori Pseudogio

Dopo aver raccolto tutti i collari, torna al Dr. Shcherba nel magazzino tetto nella regione della pianta chimica. Tieni presente che questa missione può incontrare bug se hai precedentemente raccolto e scambiato i collari con un commerciante. Se non sei in grado di recuperare un colletto, è possibile utilizzare il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" per far avanzare la missione.

Dovresti disabilitare o ricalibrare il dispositivo di inceppamento?

Stalker 2: Heart of Chornobyl - Decisione del dispositivo di jamming

Dopo aver consegnato i collari a Shcherba, scoprirà un segnale di inceppamento che interferisce con la funzionalità dei collari. Chiederà quindi a Skif di indagare sulla fonte di questo segnale e di trattare con il dispositivo di inceppamento situato nello spazio di archiviazione sulla collina a ovest del magazzino a tetto. Qui, affronterai varie sfide tra cui poltergeisti, soldati zombificati e mutanti di roditori prima di raggiungere il dispositivo.

Sul dispositivo, avrai due opzioni:

Distruggi/disabilita il jammer (consigliato)
Distruggendo il jammer, consentirai ai collari di funzionare, permettendo alla missione di progredire. Shcherba ti ricompenserà con i coupon e incontrerai succhiasangue, portando a un altro punto decisionale nella missione.
Ricalibrare il jammer
La scelta di ricalibrare disattiverà permanentemente i collari. Dvupalov invierà coupon come ricompensa e la ricerca finirà qui.

Dovresti uccidere o lasciare andare Shcherba durante la ricerca "in nome della scienza"?

Se hai optato per disabilitare il dispositivo di jamming, Shcherba confermerà che i collari sono ora operativi e invieranno alcuni coupon, promettendo di richiamare di nuovo quando necessario. L'obiettivo della missione passerà a "Aspetta la tua ricompensa da Shcherba". Puoi passare il tempo completando altre missioni o riposando.

Se Shcherba non richiama, usa il comando console "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" per avanzare.

Quando Shcherba alla fine chiama, torna al suo laboratorio in cui il Dr. Dvupalov fornirà due bottiglie di vodka magica. Procedi al piano inferiore del magazzino dove Shcherba attende con tre succhiasangue. Invierà Skif in una stanza per una presunta ricompensa, ma è una trappola che espone Skif alla radiazione Psi nel tentativo di risvegliare le abilità simili a Faust. La vodka magica può negare questi effetti.

Dopo essere sfuggito alla stanza e aver avuto a che fare con gli succhiasangue, affronterai Shcherba, che tiene in mano Dvupalov. Qui, affronti la decisione finale della missione: uccidere Shcherba o lasciarlo andare. Entrambe le scelte portano alle stesse premi - una pistola Gauss di Dvupalov e il trofeo "On A Leash" - ma si consiglia di risparmiare Shcherba per mantenere buoni rapporti con gli scienziati e Dvupalov.