เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทอังกฤษที่น่าขนลุกด้วย *Atomfall *เกมการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากผู้สร้าง *Sniper Elite *, Rebellion ในระหว่างการเยี่ยมชมผับนอร์ทลอนดอนเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่จะดำน้ำในการสาธิตการลงนามในชื่อที่น่าสนใจนี้และประสบการณ์ทำให้ฉันทั้งที่หลงใหลและไม่รู้สึกตัวเล็กน้อย การออกแบบภารกิจปลายเปิดของเกมและบรรยากาศที่หลอกหลอนทำให้ฉันหลงใหลแม้ว่าฉันจะต้องสารภาพการหลบหนีที่ค่อนข้างรุนแรงซึ่งรวมถึงการโจมตี NPC ทุกครั้งในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ที่มีค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับคุณ
ใน *Atomfall *ทุก NPC จากคำรามที่ต่ำที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถกำจัดได้ เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความสง่างาม ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันได้ส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire โดยบังเอิญทำให้ฉันต้องส่งผู้คุมสามคนที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยใช้ค้างคาวคริกเก็ต อาวุธไม้นี้กลายเป็นเครื่องมือไปสู่ความโกลาหลของฉันอย่างรวดเร็วบัพติศมาในเลือดของฝ่ายตรงข้ามของฉัน
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับค้างคาวคริกเก็ตระยะสั้นของฉัน การเตรียมธนูช่วยให้ฉันมีส่วนร่วมกับศัตรูจากระยะไกลและฉันไม่สามารถต้านทานการถ่ายภาพที่กลุ่มดรูอิดใกล้กับชายหวายที่สูงตระหง่าน องค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านใน * Atomfall * นั้นเห็นได้ชัดมีส่วนทำให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงอย่างแท้จริงซึ่งช่วยเพิ่มความลึกลับที่ครอบคลุมของเกม: อะไรทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของมุมที่สงบสุขครั้งนี้ของอังกฤษ
ระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของเกมซึ่งใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจแทนแถบแบบดั้งเดิมเพิ่มชั้นเรียนที่ไม่เหมือนใคร การมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ต้องการร่างกายเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อความแม่นยำในการเล็งของคุณ การค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ช่วยลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูเป็นไฮไลต์แม้ว่าต้นไม้ทักษะอาจจะไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอในการปรับแต่งความสามารถของตัวละครของคุณให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
การโจมตีครั้งแรกของฉันสู่ * Atomfall * เกี่ยวข้องกับการสำรวจอย่างไร้จุดหมายของภูมิภาค Casterfall Woods หลังจากบันทึกย่อที่คลุมเครือฉันหาสมุนไพรชื่อ Mother Jago ซึ่งอาศัยอยู่ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันได้พบกับการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นการส่องแสงแวววาวของโรงไฟฟ้าที่บอกเป็นนัยถึงการสืบเชื้อสายของสหราชอาณาจักรในความวุ่นวายและกล่องโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันอยู่นอกป่า
การออกแบบของเกมส่งเสริมการสำรวจอย่างละเอียดชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกคลาสสิก หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งและปล้นศูนย์สวนของพวกเขาเพื่อเป็นสมุนไพรฉันได้พบกับแม่ Jago คำตอบที่ซ่อนเร้นของเธอสำหรับคำถามของฉันทำให้ฉันค้นหาเบาะแสเพิ่มเติม เธอเสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งคาดว่าจะจัดขึ้นที่ปราสาทดรูอิด
*การออกแบบอิสระของ Atomfall*ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันมีส่วนร่วมในการชุลมุนด้วยการลาดตระเวนดรูอิดที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้างโดยใช้ระเบิดมือและระเบิดเล็บเพื่อผลร้าย ในขณะที่ศัตรู AI อาจมีปฏิกิริยามากขึ้นการต่อสู้พบว่ารู้สึกเหมือนการเบี่ยงเบนความสนุกจากเป้าหมายหลักของการคลี่คลายความลึกลับของเกม
ภายในปราสาทฉันค้นหาหนังสือสมุนไพรที่เข้าใจยากสำรวจทุกซอกและซอกเล็กซอกน้อยโดยไม่ประสบความสำเร็จ * Atomfall* ท้าทายผู้เล่นที่ขาดเครื่องหมายวัตถุประสงค์ซึ่งทำให้คุณต้องวางเครื่องหมายไว้บนแผนที่ด้วยตนเอง วิธีการนี้อาจทำให้หงุดหงิด แต่ในที่สุดก็ให้รางวัลเพราะมันส่งเสริมการสำรวจของนักสืบในโลกของเกม
หลังจากนำไปสู่พิกัดแผนที่ฉันพบสัตว์ประหลาดพืชพิษซึ่งฉันข้ามโดยใช้การคิดและความคล่องตัวอย่างรวดเร็ว กลับไปที่ปราสาทฉันพบสิทธิพิเศษและกระสุนใหม่ แต่ไม่ใช่หนังสือ การขุดลึกลงไปในจุดอ่อนของปราสาทฉันต่อสู้กับมหาปุโรหิตและผู้ติดตามของเธอค้นพบรายการใหม่และเควสต์ใหม่ที่มีศักยภาพ แต่ก็ยังไม่มีวี่แววของหนังสือเล่มนี้
มันเป็นเพียงหลังจากเซสชั่นการสาธิตของฉันสิ้นสุดลงเมื่อฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม หงุดหงิดและสับสนฉันกลับไปหาแม่ Jago เพียงเพื่อฆ่าเธอด้วยความโกรธ ค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรอาหารที่อาจช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษซึ่งเธอตั้งใจจะแลกเปลี่ยนหนังสือเล่มนี้
นักพัฒนาที่ Rebellion แนะนำว่าการทำเรื่องราวของ Atomfall *เสร็จสิ้นอาจใช้เวลาตั้งแต่สี่ถึง 25 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับตัวเลือกและการสำรวจของผู้เล่น การออกแบบของเกมช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายตามที่เห็นได้จากการเผชิญหน้าของผู้เล่นคนอื่นด้วยเฮลิคอปเตอร์ที่เกิดขึ้นซึ่งนำไปสู่ภูมิภาคที่แตกต่างกันด้วยหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์
ในขณะที่วัตถุประสงค์ของ *Atomfall *อาจจะมีป้านเกินไปสำหรับบางคนเกมจะให้รางวัลแก่ผู้ที่โอบกอดการออกแบบภารกิจที่ซับซ้อน เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและหลักช่วยเพิ่มความตึงเครียดและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเรื่องเล่าของตัวเองภายในชนบทอังกฤษที่ฉายรังสี การเดินทางของฉันแม้ว่าจะมีความรุนแรงและเข้าใจผิดในบางครั้งทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวเกิดขึ้นได้อย่างไรแม้ว่ามันอาจจะแตกต่างจากประสบการณ์ของผู้อื่นอย่างมาก
ด้วยมือของฉันเลือดจากการตายที่โชคร้ายของแม่ Jago และความโกลาหลที่ฉันทิ้งไว้ในการตื่นฉันตัดสินใจที่จะโหมดเต็มรูปแบบของอังกฤษ: คว้าค้างคาวคริกเก็ตของฉันมุ่งหน้าไปที่ผับและรอให้ฝุ่นตั้งอยู่