Intraprendi un viaggio elettrizzante attraverso la strana campagna inglese con *Atomfall *, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di *Sniper Elite *, Rebellion. Durante una recente visita a un pub a nord di Londra, ho avuto l'opportunità di immergermi in una demo pratica di questo titolo intrigante e l'esperienza mi ha lasciato sia affascinato che leggermente sfrenato. La missione aperta del gioco e l'atmosfera inquietante mi hanno affascinato, anche se devo confessare una fuga un po 'violenta che includeva attaccare ogni NPC in vista, tra cui un'innocente vecchia signora, con una mazza da cricket. Lasciami condividere la mia esperienza con te.
In *Atomfall *, ogni NPC, dal grugnito più basso al più cruciale missione, può essere eliminato. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione. Il mio approccio era tutt'altro che grazioso; A pochi minuti dall'esplorazione della Cumbria digitale, ho accidentalmente innescato un allarme di tripwire, costringendomi a inviare tre guardie avvisate usando una mazza da cricket. Quest'arma di legno divenne rapidamente il mio strumento di riferimento per il caos, battezzato nel sangue dei miei avversari.
Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, un complemento perfetto per la mia mazza da cricket a corto raggio. Equipaggiare l'arco mi ha permesso di coinvolgere i nemici da lontano, e non ho potuto resistere a scattare un tiro in un gruppo di druidi vicino a un imponente uomo di vimini. Gli elementi horror folk in * Atomfall * sono palpabili, contribuendo a un'atmosfera davvero inquietante che migliora il mistero generale del gioco: cosa ha causato la trasformazione di questo angolo pacifico dell'Inghilterra in una terra desolata post-apocalittica?
L'innovativo sistema di resistenza del gioco, che utilizza un monitor per la frequenza cardiaca anziché una barra tradizionale, aggiunge un livello unico di strategia. Impegnarsi in attività fisicamente impegnative come lo sprint può spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influenzando la precisione di mira. Scoprire un manuale di abilità di padronanza di prua che mitiga l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul tiro con l'arco è stato un punto culminante, sebbene l'albero di abilità potrebbe non essere il più intricato, offre abbastanza flessibilità per personalizzare le capacità del tuo personaggio per adattarsi al tuo stile di gioco preferito.
Screenshot atomfall
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La mia incursione iniziale in * atomfall * ha comportato un'esplorazione senza scopo della regione dei boschi di Casterfall. Dopo una nota vaga, ho cercato un erborista di nome madre Jago, che viveva vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho incontrato segnali di narrazione ambientale, come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica che suggerisce nella discesa britannica nel caos e una cassetta telefonica inquietante che mi avvertisce di stare fuori dai boschi.
Il design del gioco incoraggia un'esplorazione approfondita, che ricorda le classiche avventure di punta e clic. Dopo un altro massacro druido e saccheggiando il loro giardino per le erbe, ho incontrato madre Jago. Le sue risposte criptiche alle mie domande mi hanno lasciato alla ricerca di altri indizi. Ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che si presumeva in un castello druido.
*Il design a forma libera di Atomfall*mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Mi sono impegnato in una scaramuccia con una pattuglia druida in una stazione di benzina abbandonata, usando una bomba bomba e unghie per un effetto devastante. Mentre l'intelligenza artificiale nemica potrebbe essere più reattiva, gli incontri di combattimento sembravano una divertente diversione dall'obiettivo principale di svelare i misteri del gioco.
All'interno del castello, ho cercato il libro di erboristica sfuggente, esplorando ogni angolo senza successo. * Atomfall* sfida i giocatori con la sua mancanza di indicatori oggettivi, che richiedono di posizionare manualmente i marcatori sulla tua mappa. Questo approccio può essere frustrante ma alla fine gratificante, in quanto incoraggia un'esplorazione detective del mondo dei giochi.
Seguendo un vantaggio alle coordinate della mappa, ho incontrato un mostro veleno, che ho bypassato usando un po 'di pensiero rapido e agilità. Tornando al castello, ho trovato nuovi vantaggi e munizioni ma non il libro. Ampiando più a fondo nel ventre del castello, ho combattuto l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, scoprendo nuovi oggetti e una potenziale nuova ricerca, ma ancora nessun segno del libro.
Fu solo dopo la fine della mia sessione demo che ho appreso che il libro era nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato e confuso, sono tornato da Madre Jago, solo per ucciderla in un impeto di rabbia. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta che avrebbe potuto aiutare contro il mostro velenoso, che aveva intenzione di scambiare per il libro.
Gli sviluppatori di Rebellion suggeriscono che il completamento della storia di *Atomfall *potrebbe richiedere da quattro a 25 ore, a seconda delle scelte e dell'esplorazione del giocatore. Il design del gioco consente diverse esperienze, come evidenziato dall'incontro di un altro giocatore con un elicottero schianto che porta a una regione diversa piena di robot e mutanti killer.
Mentre gli obiettivi di *Atomfall *potrebbero essere troppo ottusi per alcuni, il gioco premia coloro che abbracciano il suo complesso design di missioni. Le linee sfocate tra gli obiettivi laterali e principali aggiungono tensione e incoraggiano i giocatori a creare le proprie narrazioni all'interno della campagna inglese irradiata. Il mio viaggio, sebbene a volte violento e fuorviato, mi ha lasciato ansioso di vedere come si svolge la storia, anche se potrebbe differire molto dalle esperienze degli altri.
Con le mani insanguinate dalla sfortunata scomparsa di Madre Jago e del caos che ho lasciato sulla mia scia, ho deciso di abbracciare la modalità piena britannica: afferrare la mia mazza da cricket, andare al pub e aspettare che la polvere si depositi.