Trang chủ Tin tức "Atomfall: tôi xuống điên cuồng và thảm sát"

"Atomfall: tôi xuống điên cuồng và thảm sát"

by Connor May 15,2025

Bắt tay vào một hành trình ly kỳ qua vùng nông thôn Anh kỳ lạ với *Atomfall *, trò chơi hành động sinh tồn mới nhất từ ​​những người tạo ra *Sniper Elite *, Rebellion. Trong một chuyến thăm gần đây đến một quán rượu ở Bắc London, tôi đã có cơ hội đi sâu vào bản demo thực hành của tựa game hấp dẫn này, và trải nghiệm khiến tôi vừa bị mê hoặc và hơi khó chịu. Thiết kế nhiệm vụ mở của trò chơi và bầu không khí ám ảnh đã làm tôi say mê, mặc dù tôi phải thú nhận một cuộc trốn thoát hơi bạo lực bao gồm tấn công mọi NPC trong tầm nhìn, bao gồm một bà già vô tội, với một con dơi cricket. Hãy để tôi chia sẻ kinh nghiệm của tôi với bạn.

Trong *Atomfall *, mọi NPC, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất, có thể được loại bỏ. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra tính năng này. Cách tiếp cận của tôi là xa duyên dáng; Trong vài phút sau khi khám phá Cumbria kỹ thuật số, tôi đã vô tình kích hoạt báo thức Tripwire, buộc tôi phải phái ba lính canh được cảnh báo bằng cách sử dụng dơi cricket. Vũ khí bằng gỗ này nhanh chóng trở thành công cụ của tôi cho sự hỗn loạn, được rửa tội trong máu của những kẻ thù của tôi.

Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, một sự bổ sung hoàn hảo cho con dơi cricket tầm ngắn của tôi. Trang bị cây cung cho phép tôi lôi kéo kẻ thù từ xa, và tôi không thể cưỡng lại việc bắn vào một nhóm Druids gần một người đàn ông đan lát cao chót vót. Các yếu tố kinh dị dân gian trong * Atomfall * có thể sờ thấy, góp phần vào một bầu không khí thực sự đáng lo ngại giúp nâng cao bí ẩn bao quát của trò chơi: Điều gì đã gây ra sự biến đổi của góc bình yên của nước Anh một thời kỳ hậu tận thế?

Hệ thống sức chịu đựng sáng tạo của trò chơi, sử dụng màn hình nhịp tim thay vì thanh truyền thống, thêm một lớp chiến lược duy nhất. Tham gia vào các hoạt động đòi hỏi thể chất như chạy nước rút có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến độ chính xác của bạn. Khám phá một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, giảm thiểu tác động của nhịp tim cao đối với bắn cung là một điểm nổi bật, mặc dù cây kỹ năng có thể không phức tạp nhất, nó cung cấp đủ sự linh hoạt để tùy chỉnh khả năng của nhân vật phù hợp với lối chơi ưa thích của bạn.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh

Bước đột phá ban đầu của tôi vào * Atomfall * liên quan đến việc khám phá vô mục đích của khu vực Casterfall Woods. Sau một ghi chú mơ hồ, tôi đã tìm kiếm một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago, người sống gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi gặp phải những tín hiệu kể chuyện về môi trường, chẳng hạn như một người lung linh, xoáy xoáy trên một nhà máy điện gợi ý về sự hỗn loạn của Anh, và một hộp điện thoại rùng rợn cảnh báo tôi ở ngoài rừng.

Thiết kế của trò chơi khuyến khích khám phá kỹ lưỡng, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển. Sau một vụ thảm sát Druid khác và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc, tôi đã gặp mẹ Jago. Câu trả lời khó hiểu của cô ấy cho các câu hỏi của tôi khiến tôi tìm kiếm thêm manh mối. Cô cung cấp thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của mình, được cho là được tổ chức tại một lâu đài Druid.

*Thiết kế dạng tự do của Atomfall*cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ. Tôi tham gia vào một cuộc giao tranh với một cuộc tuần tra Druid tại một trạm xăng bị bỏ hoang, sử dụng một quả bom lựu đạn và móng tay để có hiệu lực tàn phá. Trong khi AI của kẻ thù có thể phản ứng nhiều hơn, các cuộc chiến chiến đấu có cảm giác như một sự chuyển hướng thú vị từ mục tiêu chính là làm sáng tỏ những bí ẩn của trò chơi.

Bên trong lâu đài, tôi tìm kiếm cuốn sách thảo dược khó nắm bắt, khám phá mọi ngóc ngách mà không thành công. * Atomfall* thách thức người chơi với việc thiếu các điểm đánh dấu khách quan, yêu cầu bạn đặt các điểm đánh dấu thủ công trên bản đồ của bạn. Cách tiếp cận này có thể gây khó chịu nhưng cuối cùng là bổ ích, vì nó khuyến khích một cuộc thám hiểm giống như thám tử của thế giới trò chơi.

Theo một vị trí dẫn đến tọa độ bản đồ, tôi đã gặp một con quái vật thực vật độc, mà tôi bỏ qua bằng cách sử dụng một số suy nghĩ nhanh chóng và nhanh nhẹn. Trở về lâu đài, tôi tìm thấy các đặc quyền và đạn mới nhưng không phải là cuốn sách. Đi sâu hơn vào Underbelly của lâu đài, tôi đã chiến đấu với nữ tư tế cao cấp và những người theo cô ấy, khám phá các vật phẩm mới và một nhiệm vụ mới tiềm năng, nhưng vẫn không có dấu hiệu của cuốn sách.

Chỉ sau khi phiên demo của tôi kết thúc, tôi mới biết cuốn sách nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Thất vọng và bối rối, tôi trở về với Mẹ Jago, chỉ để giết cô ấy trong cơn thịnh nộ. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức có thể đã giúp chống lại quái vật độc, thứ mà cô ấy có ý định giao dịch cho cuốn sách.

Các nhà phát triển tại Rebellion cho thấy rằng việc hoàn thành câu chuyện của *Atomfall *có thể mất từ ​​bốn đến 25 giờ, tùy thuộc vào sự lựa chọn và khám phá của người chơi. Thiết kế của trò chơi cho phép những trải nghiệm khác nhau, bằng chứng là cuộc gặp gỡ của người chơi khác với một chiếc trực thăng bị rơi dẫn đến một khu vực khác chứa đầy robot và người đột biến giết người.

Mặc dù các mục tiêu của *Atomfall *có thể quá khó chịu đối với một số người, trò chơi thưởng cho những người nắm lấy thiết kế nhiệm vụ phức tạp của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu bên và chính thêm căng thẳng và khuyến khích người chơi tự tạo ra những câu chuyện kể của riêng họ trong vùng nông thôn nước Anh được chiếu xạ. Cuộc hành trình của tôi, mặc dù đôi khi bạo lực và sai lầm, khiến tôi háo hức muốn xem câu chuyện mở ra như thế nào, ngay cả khi nó có thể khác biệt nhiều so với kinh nghiệm của người khác.

Với đôi tay của tôi đầy máu từ sự sụp đổ đáng tiếc của Mẹ Jago và sự hỗn loạn mà tôi đã bỏ đi, tôi quyết định nắm lấy chế độ toàn Anh: Lấy con dơi cricket của tôi, đi đến quán rượu và chờ bụi lắng xuống.