আসন্ন গেম ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের নির্মাতারা বায়োয়ারে সাম্প্রতিক ছাঁটাইগুলি গেমিং শিল্পের অবস্থা সম্পর্কে আরও বিস্তৃত কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে। এই বিষয়টি আরও তুলে ধরেছিলেন লারিয়ান স্টুডিওর প্রকাশনা পরিচালক মাইকেল ডাউস, যিনি এই বিষয়ে তার মতামত প্রকাশ করতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। ডিওএস কর্মীদের মূল্যবান করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং পরামর্শ দিয়েছিলেন যে জবাবদিহিতা নিয়মিত কর্মীদের চেয়ে সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীদের সাথে বিশ্রাম নেওয়া উচিত।
তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রকল্পের মধ্যে বা তার পরে বড় আকারের ছাঁটাই এড়ানো সম্ভব, ভবিষ্যতের প্রচেষ্টার সাফল্যের জন্য প্রাতিষ্ঠানিক জ্ঞান ধরে রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়ে। ডিউএস আর্থিক অসুবিধাগুলি সমাধানের উপায় হিসাবে "ফ্যাটটি ছাঁটাই" এর সাধারণ কর্পোরেট ন্যায্যতার সমালোচনা করেছিলেন, বৃহত্তর কর্পোরেশনে এই জাতীয় আক্রমণাত্মক দক্ষতা ব্যবস্থার প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন।
ডিওএস উল্লেখ করেছেন যে এই পদ্ধতির ন্যায়সঙ্গত হতে পারে যদি সংস্থাগুলি ধারাবাহিকভাবে সফল গেমস প্রকাশ করে থাকে তবে প্রাথমিক ব্যয়-কাটা ব্যবস্থা হিসাবে ছাঁটাই ব্যবহার করা সমাধান নয়। তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে আসল সমস্যাটি কর্পোরেট শ্রেণিবিন্যাসের শীর্ষে থাকা ব্যক্তিদের দ্বারা তৈরি কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছে, তবুও এটি নীচের কর্মচারীরা যারা এই সিদ্ধান্তগুলির ফলস্বরূপ বহন করে। একটি আকর্ষণীয় উপমা অনুসারে, ডিওএস পরামর্শ দিয়েছিল যে ভিডিও গেম সংস্থাগুলি আরও জলদস্যু জাহাজের মতো পরিচালনা করা উচিত, যেখানে অধিনায়ক বা সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীরা জাহাজের দিকনির্দেশ এবং সাফল্যের জন্য দায়বদ্ধ হয়ে থাকবেন।