Microsoft ने पुष्टि की है कि वह अपने कुल कार्यबल का 3% कटौती करेगा, जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए अपने 228,000 कर्मचारियों में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करेगा। कंपनी का उद्देश्य एक गतिशील बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में अपनी प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करना है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास पूछताछ करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम व्यवसाय को प्रभावित करेंगे। सितंबर 2024 में, Microsoft ने एक ही वर्ष में 1,900 कर्मचारियों के पहले कट के बाद, अपने गेमिंग डिवीजन से 650 कर्मचारियों को काटते हुए, और कटौती की घोषणा की। इन कार्यों ने हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग बिजनेस वर्कफोर्स को कुल 2,550 कर्मचारियों से कम कर दिया है।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने छंटनी को संबोधित किया, जिसमें कहा गया, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने की जरूरत है।"
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