အိမ် သတင်း Josef သည်အင်တာဗျူးတွင်ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Josef သည်အင်တာဗျူးတွင်ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Eleanor May 05,2025

Josef သည်အင်တာဗျူးတွင်ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Josef Fares, Hazelight Studios ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်ကိုမကြာသေးမီကမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, စတူဒီယို၏အဓိကတန်ဖိုးများကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုထပ်မံအတည်ပြုခြင်းများသည် Live-service models နှင့် microsactransactions များကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ကြောင်းအထူးအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်စတူဒီယိုတွင်အများပြည်သူသိရှိနိုင်ရန်အစီအစဉ်မရှိကြောင်း,

"ကျနော်တို့ကအများပြည်သူသွားမသွားဘူး။ microtransactsacings မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကြီးမားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့သာအာရုံစိုက်သည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်၏ဗဟိုဇာတ်လမ်း၏ဗဟိုဇာတ်လမ်း * သည် 12-14 နာရီခန့်ကြာအောင်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများအတွက်ဂိမ်းထဲကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ရန်ရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်ရွေးချယ်နိုင်သောမစ်ရှင်များနှင့်အခြားအကြောင်းအရာများသည် 16-17 နာရီပတ်ပတ်လည်တွင်ဂိမ်းကိုတိုးချဲ့လိမ့်မည်။

Hazelight သည်၎င်း၏သမ 0 ါယမဂိမ်းအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်တွင်တစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည့်အလားအလာကောင်းများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ သူက * split in စိတ်ကူးယဉ်အတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက် * သည်နှစ်ဆကြာကြောင်းနှစ်ကြိမ်ဖြစ်သည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတိုးမြှင့်နေသော်လည်းစတူဒီယိုသည်စတင်မိတ်ဆက်မှု DLC ကိုရှောင်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရာတွင်စတူးဝဲလ်သည်ဂိမ်းစတင်ခြင်း နေ့မှစ. ကစားသမားများထံမှရရှိနိုင်ကြောင်းသေချာစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရာတွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းဖြစ်သည်။

* Split Fiction * ကိုမတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာအနှံ့ဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီး PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X | S သည်နောက်ထပ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကစားနည်းများအတွက်နောက်ထပ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအခြားဆွဲဆောင်မှုများထပ်မံဖြည့်စွက်နိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ